Jogos sociais: jogos como uma comunidade
O jogo social não é um conceito novo. Os jogadores vêm construindo espaços sociais em torno de seus videogames favoritos há anos. Isso não é algo que mudou quando a pandemia chegou. Na verdade, isso apenas acelerou a tendência dos jogos sociais.
Infelizmente, existem muitos estigmas imprecisos em torno dos jogos, um dos quais é a ideia de que os jogos de alguma forma isolam você do mundo real, impedindo que você faça conexões significativas com as pessoas. No entanto, uma pesquisa recente da Newzoo , uma empresa de dados de jogos e e-sports, está confirmando o que muitos jogadores já sabiam: o jogo é uma maneira fenomenal de socializar e fazer fortes conexões com as pessoas.
Vamos mergulhar em alguns desses dados e discutir o que isso significa para os jogos e seu futuro.
Em
Os jogadores estão gastando mais tempo jogando
Isso não deve ser uma surpresa, mas o tempo gasto em jogos aumentou durante a pandemia. De acordo com o Newzoo, cinquenta e um por cento dos jogadores em seu estudo relataram passar mais tempo jogando durante a pandemia. É importante observar que esse número provavelmente diminuirá à medida que o mundo continuar se abrindo. As pessoas voltarão às suas vidas normais e aos seus hábitos normais de jogo.
No entanto, os dados mostram que a faixa etária que mais jogou durante a pandemia foram os jovens. O público mais jovem provavelmente continuará se socializando por meio de videogames, mesmo depois que a pandemia diminuir.
Jogos sociais são uma das principais razões para jogar jogos
A pesquisa da Newzoo mostra que a socialização foi um fator importante para jogadores experientes e novos. Um terço dos jogadores de 10 a 20 anos disse que a socialização era uma das principais razões para jogar videogame durante esse período. Isso é interessante quando comparado a um grupo demográfico mais velho. Setenta por cento dos jogadores com idades entre 36 e 50 anos citaram o relaxamento como motivo para jogar. É provável que vejamos a socialização nos jogos continuar a ser um fator importante à medida que o grupo demográfico mais jovem continua a envelhecer.
A socialização não para apenas quando o jogo é desligado. A pesquisa também descobriu que 80% dos jogadores conversaram sobre seus jogos com colegas, 61% se envolveram com comunidades de jogos e 60% visitaram várias formas de sites de jogos , podcasts ou blogs. Esses dados estão acabando com o estigma do jogador solitário e isolado e, na verdade, estão mostrando que os jogos podem ter o efeito oposto.
Na verdade, os jogos estão levando esse grupo demográfico mais jovem de jogadores a formar comunidades em torno dos jogos que eles mais amam. A Newzoo descobriu que cerca de 10% dos jogadores são o que chamam de “jogadores da comunidade”. Essas são pessoas que priorizam o engajamento social e a visualização de jogos em vez de realmente jogar o jogo.
Engajamento vai além de apenas jogar
O aumento do engajamento nos jogos não se aplica apenas ao jogo, mas também ao assistir. Espera-se que o público de transmissão ao vivo atinja 728,8 milhões até o final do ano, e o público de e-sports deve atingir 474 milhões. Os números são claros, os jogadores não apenas jogam, eles também passam muito tempo assistindo.
Em
Embrulhando-o
A pesquisa da Newzoo mostra que há muito mais nos jogos do que a maioria das pessoas imagina. Um dos maiores pontos fortes dos jogos é sua capacidade de criar comunidades. Claro, as pessoas sempre gostaram e sempre vão adorar jogar apenas por jogar, mas a socialização está provando ser um grande influenciador nas decisões dos jogadores. Isso não é algo que vai mudar tão cedo. À medida que mais e mais pessoas são apresentadas ao mundo dos jogos, podemos esperar ver o número de jogadores sociais aumentar também.