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Appel
Conteúdo do jogo revisado porAlex Feigenbaum
Instruções
Use WASD ou as teclas de seta para se mover e pular. Você pode grudar nas paredes segurando na direção delas e pular delas. Você também pode pressionar e segurar para abaixar e ficar menor. Às vezes, você precisará fazer isso para caber em espaços apertados.
Para um desafio mais difícil, você pode tentar coletar todas as maçãs amarelas em cada nível, e a secreta maçã vermelha gigante escondida. Aqui vai uma dica: algumas paredes não são tão sólidas quanto parecem!
Depois de jogar os níveis normais, você pode experimentar o editor de níveis para fazer o seu próprio! Pressione as teclas numéricas de 1 a 7 para escolher o tipo de peça que você está colocando. Pressione novamente para girar entre as diferentes opções em cada tipo de peça. Pressione R para girar a peça e pressione E para ligar a borracha.
Se quiser testar seu nível, pressione M para entrar no Modo Play. Então pressione Q para voltar ao Modo Edit.
Depois que você gostar do seu design, pressione Salvar e, em seguida, clique duas vezes na string na linha 3 e copie-a em algum lugar seguro (como no seu e-mail!). Então você pode compartilhá-la e deixar seus amigos experimentarem!
OBSERVAÇÃO: Se você pressionar Carregar no editor de níveis, certifique-se de colar um código válido, caso contrário, você terá que atualizar a página.
Seu objetivo é chegar ao fim do nível. Use WASD ou as teclas de seta para se mover e pular. Pule em uma parede e segure para a esquerda ou direita (qualquer que seja a direção em que a parede esteja) para grudar nela. Você também pode pular de paredes enquanto gruda nelas. Pressione e segure para abaixar e ficar menor. Às vezes, você precisará fazer isso para caber em espaços apertados.
Para um desafio mais difícil, tente coletar todas as maçãs amarelas em cada nível, e a secreta maçã vermelha gigante escondida. Aqui vai uma dica: algumas paredes não são tão sólidas quanto parecem!
Depois de jogar os níveis normais, você pode experimentar o editor de níveis para fazer o seu próprio! Pressione as teclas numéricas (1-7) para escolher o tipo de peça que você está colocando. Pressione novamente para escolher entre diferentes opções em cada tipo de peça. Pressione R para girar a peça e pressione E para alternar para a borracha.
Se quiser testar seu nível, pressione M para entrar no Modo Play. Então pressione Q para voltar ao Modo Edit.
Depois que você gostar do seu design, pressione Salvar e, em seguida, clique duas vezes na string na linha 3 e copie-a em algum lugar seguro (como em um documento de texto). Então você pode compartilhá-la e deixar seus amigos experimentarem!
OBSERVAÇÃO: Se você pressionar Carregar no editor de níveis, certifique-se de colar um código válido, caso contrário, você terá que atualizar a página.
Appel foi feito no Scratch por Griffpatch. Esta versão de Appel tem várias modificações, incluindo a remoção dos botões de iniciar e parar, e uma experiência de carregamento personalizada. Como todos os projetos do Scratch, Appel pode ser licenciado através da licença Creative Commons Attribution Share-Alike 2.0 .
Quem criou o Appel?
Appel é um jogo de plataforma criado pela Griffpatch. Este é o primeiro jogo feito pela Griffpatch que foi carregado para a Coolmath Games.
Quantos níveis existem no Appel?
Existem 9 níveis em Appel, cada um com novas plataformas, localizações de maçãs e até mesmo esquemas de cores ocasionalmente. Embora não haja muitos estágios para você jogar, cada um leva um bom tempo para passar. Tente coletar cada maçã e chegue ao final com 100% de conclusão.
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Appel
Conteúdo do jogo revisado porAlex Feigenbaum
Instruções
Use WASD ou as teclas de seta para se mover e pular. Você pode grudar nas paredes segurando na direção delas e pular delas. Você também pode pressionar e segurar para abaixar e ficar menor. Às vezes, você precisará fazer isso para caber em espaços apertados.
Para um desafio mais difícil, você pode tentar coletar todas as maçãs amarelas em cada nível, e a secreta maçã vermelha gigante escondida. Aqui vai uma dica: algumas paredes não são tão sólidas quanto parecem!
Depois de jogar os níveis normais, você pode experimentar o editor de níveis para fazer o seu próprio! Pressione as teclas numéricas de 1 a 7 para escolher o tipo de peça que você está colocando. Pressione novamente para girar entre as diferentes opções em cada tipo de peça. Pressione R para girar a peça e pressione E para ligar a borracha.
Se quiser testar seu nível, pressione M para entrar no Modo Play. Então pressione Q para voltar ao Modo Edit.
Depois que você gostar do seu design, pressione Salvar e, em seguida, clique duas vezes na string na linha 3 e copie-a em algum lugar seguro (como no seu e-mail!). Então você pode compartilhá-la e deixar seus amigos experimentarem!
OBSERVAÇÃO: Se você pressionar Carregar no editor de níveis, certifique-se de colar um código válido, caso contrário, você terá que atualizar a página.
Quem criou o Appel?
Appel é um jogo de plataforma criado pela Griffpatch. Este é o primeiro jogo feito pela Griffpatch que foi carregado para a Coolmath Games.
Quantos níveis existem no Appel?
Existem 9 níveis em Appel, cada um com novas plataformas, localizações de maçãs e até mesmo esquemas de cores ocasionalmente. Embora não haja muitos estágios para você jogar, cada um leva um bom tempo para passar. Tente coletar cada maçã e chegue ao final com 100% de conclusão.
Seu objetivo é chegar ao fim do nível. Use WASD ou as teclas de seta para se mover e pular. Pule em uma parede e segure para a esquerda ou direita (qualquer que seja a direção em que a parede esteja) para grudar nela. Você também pode pular de paredes enquanto gruda nelas. Pressione e segure para abaixar e ficar menor. Às vezes, você precisará fazer isso para caber em espaços apertados.
Para um desafio mais difícil, tente coletar todas as maçãs amarelas em cada nível, e a secreta maçã vermelha gigante escondida. Aqui vai uma dica: algumas paredes não são tão sólidas quanto parecem!
Depois de jogar os níveis normais, você pode experimentar o editor de níveis para fazer o seu próprio! Pressione as teclas numéricas (1-7) para escolher o tipo de peça que você está colocando. Pressione novamente para escolher entre diferentes opções em cada tipo de peça. Pressione R para girar a peça e pressione E para alternar para a borracha.
Se quiser testar seu nível, pressione M para entrar no Modo Play. Então pressione Q para voltar ao Modo Edit.
Depois que você gostar do seu design, pressione Salvar e, em seguida, clique duas vezes na string na linha 3 e copie-a em algum lugar seguro (como em um documento de texto). Então você pode compartilhá-la e deixar seus amigos experimentarem!
OBSERVAÇÃO: Se você pressionar Carregar no editor de níveis, certifique-se de colar um código válido, caso contrário, você terá que atualizar a página.
Appel foi feito no Scratch por Griffpatch. Esta versão de Appel tem várias modificações, incluindo a remoção dos botões de iniciar e parar, e uma experiência de carregamento personalizada. Como todos os projetos do Scratch, Appel pode ser licenciado através da licença Creative Commons Attribution Share-Alike 2.0 .