क्षमा करें ... यह गेम आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है।
यह फ़्लैश गेम वर्तमान में आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है, लेकिन हम एक फिक्स पर काम कर रहे हैं! यह देखने के लिए नियमित रूप से वापस आएं कि यह खेलने के लिए तैयार है या नहीं।
अधिकांश ब्राउज़र अब फ्लैश का समर्थन नहीं करते हैं। प्रभावित खेलों द्वारा संकेत दिया जाता है
Appel
खेल सामग्री की समीक्षा की गईAlex Feigenbaum
निर्देश
WASD या एरो कीज़ का इस्तेमाल करके आगे बढ़ें और कूदें। आप दीवारों की दिशा में पकड़कर उनसे चिपक सकते हैं और उनसे कूद सकते हैं। आप झुकने और खुद को छोटा करने के लिए भी बटन दबा सकते हैं। कभी-कभी आपको तंग जगहों में फिट होने के लिए ऐसा करने की ज़रूरत होगी।
एक कठिन चुनौती के लिए, आप प्रत्येक स्तर पर सभी पीले सेब और गुप्त छिपे हुए विशाल लाल सेब को इकट्ठा करने का प्रयास कर सकते हैं। यहाँ एक टिप है: कुछ दीवारें उतनी ठोस नहीं होतीं जितनी वे दिखती हैं!
एक बार जब आप नियमित स्तर खेल लेते हैं, तो आप अपना खुद का बनाने के लिए लेवल एडिटर आज़मा सकते हैं! आप किस प्रकार की टाइल रखना चाहते हैं, यह चुनने के लिए संख्या कुंजियाँ 1-7 दबाएँ। प्रत्येक टाइल-प्रकार में विभिन्न विकल्पों के बीच घुमाने के लिए इसे फिर से दबाएँ। टाइल को घुमाने के लिए R दबाएँ, और इरेज़र चालू करने के लिए E दबाएँ।
यदि आप अपना स्तर जांचना चाहते हैं, तो प्ले मोड में प्रवेश करने के लिए M दबाएँ। फिर संपादन मोड में वापस जाने के लिए Q दबाएँ।
एक बार जब आपको अपना डिज़ाइन पसंद आ जाए, तो सेव बटन दबाएँ, और फिर लाइन 3 में स्ट्रिंग पर डबल क्लिक करें और इसे किसी सुरक्षित जगह पर कॉपी करें (जैसे कि आपके ईमेल में!)। फिर आप इसे शेयर कर सकते हैं और अपने दोस्तों को इसे आज़माने का मौका दे सकते हैं!
नोट: यदि आप लेवल एडिटर पर लोड दबाते हैं, तो वैध कोड पेस्ट करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आपको पेज को रिफ्रेश करना होगा।
आपका लक्ष्य स्तर के अंत तक पहुँचना है। आगे बढ़ने और कूदने के लिए WASD या एरो कीज़ का उपयोग करें। दीवार में कूदें और उससे चिपके रहने के लिए बाएँ या दाएँ (दीवार जिस भी दिशा में हो) को दबाए रखें। आप दीवारों से चिपके रहते हुए उनसे कूद भी सकते हैं। झुकने और खुद को छोटा बनाने के लिए नीचे दबाएँ और दबाए रखें। कभी-कभी आपको तंग जगहों में फिट होने के लिए ऐसा करने की ज़रूरत होगी।
एक कठिन चुनौती के लिए, प्रत्येक स्तर पर सभी पीले सेब और गुप्त छिपे हुए विशाल लाल सेब को इकट्ठा करने का प्रयास करें। यहाँ एक टिप है: कुछ दीवारें उतनी ठोस नहीं होतीं जितनी वे दिखती हैं!
एक बार जब आप नियमित स्तर खेल लेते हैं, तो आप अपना खुद का बनाने के लिए लेवल एडिटर आज़मा सकते हैं! आप किस प्रकार की टाइल रखना चाहते हैं, यह चुनने के लिए संख्या कुंजियाँ (1-7) दबाएँ। प्रत्येक टाइल-प्रकार में विभिन्न विकल्पों के बीच चयन करने के लिए इसे फिर से दबाएँ। टाइल को घुमाने के लिए R दबाएँ, और इरेज़र पर स्विच करने के लिए E दबाएँ।
यदि आप अपना स्तर जांचना चाहते हैं, तो प्ले मोड में प्रवेश करने के लिए M दबाएँ। फिर संपादन मोड में वापस जाने के लिए Q दबाएँ।
एक बार जब आपको अपना डिज़ाइन पसंद आ जाए, तो Save दबाएँ, और फिर लाइन 3 में स्ट्रिंग पर डबल क्लिक करें और इसे किसी सुरक्षित जगह पर कॉपी करें (जैसे कि किसी टेक्स्ट डॉक्यूमेंट पर)। फिर आप इसे शेयर कर सकते हैं और अपने दोस्तों को इसे आज़माने का मौका दे सकते हैं!
नोट: यदि आप लेवल एडिटर पर लोड दबाते हैं, तो वैध कोड पेस्ट करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आपको पेज को रिफ्रेश करना होगा।
Appel को ग्रिफ़पैच द्वारा स्क्रैच में बनाया गया था। Appel के इस संस्करण में कई संशोधन हैं, जिसमें स्टार्ट और स्टॉप बटन को हटाना और एक कस्टम लोडिंग अनुभव शामिल है। सभी स्क्रैच प्रोजेक्ट की तरह, Appel को क्रिएटिव कॉमन्स एट्रिब्यूशन शेयर-अलाइक लाइसेंस 2.0 के माध्यम से लाइसेंस दिया जा सकता है।
एप्पल का निर्माण किसने किया?
ऐपल एक प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जिसे ग्रिफ़पैच द्वारा बनाया गया था। यह ग्रिफ़पैच द्वारा बनाया गया पहला गेम है जिसे कूलमैथ गेम्स पर अपलोड किया गया है।
एप्पल में कितने स्तर हैं?
ऐपल में 9 स्तर हैं, जिनमें से प्रत्येक में नए प्लेटफ़ॉर्म, सेब के स्थान और यहां तक कि रंग योजनाएँ भी हैं। हालाँकि आपके खेलने के लिए बहुत सारे चरण नहीं हैं, लेकिन प्रत्येक को पार करने में काफी समय लगता है। हर एक सेब को इकट्ठा करने की कोशिश करें और 100% पूर्णता के साथ अंत तक पहुँचें।
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Appel
खेल सामग्री की समीक्षा की गईAlex Feigenbaum
निर्देश
WASD या एरो कीज़ का इस्तेमाल करके आगे बढ़ें और कूदें। आप दीवारों की दिशा में पकड़कर उनसे चिपक सकते हैं और उनसे कूद सकते हैं। आप झुकने और खुद को छोटा करने के लिए भी बटन दबा सकते हैं। कभी-कभी आपको तंग जगहों में फिट होने के लिए ऐसा करने की ज़रूरत होगी।
एक कठिन चुनौती के लिए, आप प्रत्येक स्तर पर सभी पीले सेब और गुप्त छिपे हुए विशाल लाल सेब को इकट्ठा करने का प्रयास कर सकते हैं। यहाँ एक टिप है: कुछ दीवारें उतनी ठोस नहीं होतीं जितनी वे दिखती हैं!
एक बार जब आप नियमित स्तर खेल लेते हैं, तो आप अपना खुद का बनाने के लिए लेवल एडिटर आज़मा सकते हैं! आप किस प्रकार की टाइल रखना चाहते हैं, यह चुनने के लिए संख्या कुंजियाँ 1-7 दबाएँ। प्रत्येक टाइल-प्रकार में विभिन्न विकल्पों के बीच घुमाने के लिए इसे फिर से दबाएँ। टाइल को घुमाने के लिए R दबाएँ, और इरेज़र चालू करने के लिए E दबाएँ।
यदि आप अपना स्तर जांचना चाहते हैं, तो प्ले मोड में प्रवेश करने के लिए M दबाएँ। फिर संपादन मोड में वापस जाने के लिए Q दबाएँ।
एक बार जब आपको अपना डिज़ाइन पसंद आ जाए, तो सेव बटन दबाएँ, और फिर लाइन 3 में स्ट्रिंग पर डबल क्लिक करें और इसे किसी सुरक्षित जगह पर कॉपी करें (जैसे कि आपके ईमेल में!)। फिर आप इसे शेयर कर सकते हैं और अपने दोस्तों को इसे आज़माने का मौका दे सकते हैं!
नोट: यदि आप लेवल एडिटर पर लोड दबाते हैं, तो वैध कोड पेस्ट करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आपको पेज को रिफ्रेश करना होगा।
एप्पल का निर्माण किसने किया?
ऐपल एक प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जिसे ग्रिफ़पैच द्वारा बनाया गया था। यह ग्रिफ़पैच द्वारा बनाया गया पहला गेम है जिसे कूलमैथ गेम्स पर अपलोड किया गया है।
एप्पल में कितने स्तर हैं?
ऐपल में 9 स्तर हैं, जिनमें से प्रत्येक में नए प्लेटफ़ॉर्म, सेब के स्थान और यहां तक कि रंग योजनाएँ भी हैं। हालाँकि आपके खेलने के लिए बहुत सारे चरण नहीं हैं, लेकिन प्रत्येक को पार करने में काफी समय लगता है। हर एक सेब को इकट्ठा करने की कोशिश करें और 100% पूर्णता के साथ अंत तक पहुँचें।
आपका लक्ष्य स्तर के अंत तक पहुँचना है। आगे बढ़ने और कूदने के लिए WASD या एरो कीज़ का उपयोग करें। दीवार में कूदें और उससे चिपके रहने के लिए बाएँ या दाएँ (दीवार जिस भी दिशा में हो) को दबाए रखें। आप दीवारों से चिपके रहते हुए उनसे कूद भी सकते हैं। झुकने और खुद को छोटा बनाने के लिए नीचे दबाएँ और दबाए रखें। कभी-कभी आपको तंग जगहों में फिट होने के लिए ऐसा करने की ज़रूरत होगी।
एक कठिन चुनौती के लिए, प्रत्येक स्तर पर सभी पीले सेब और गुप्त छिपे हुए विशाल लाल सेब को इकट्ठा करने का प्रयास करें। यहाँ एक टिप है: कुछ दीवारें उतनी ठोस नहीं होतीं जितनी वे दिखती हैं!
एक बार जब आप नियमित स्तर खेल लेते हैं, तो आप अपना खुद का बनाने के लिए लेवल एडिटर आज़मा सकते हैं! आप किस प्रकार की टाइल रखना चाहते हैं, यह चुनने के लिए संख्या कुंजियाँ (1-7) दबाएँ। प्रत्येक टाइल-प्रकार में विभिन्न विकल्पों के बीच चयन करने के लिए इसे फिर से दबाएँ। टाइल को घुमाने के लिए R दबाएँ, और इरेज़र पर स्विच करने के लिए E दबाएँ।
यदि आप अपना स्तर जांचना चाहते हैं, तो प्ले मोड में प्रवेश करने के लिए M दबाएँ। फिर संपादन मोड में वापस जाने के लिए Q दबाएँ।
एक बार जब आपको अपना डिज़ाइन पसंद आ जाए, तो Save दबाएँ, और फिर लाइन 3 में स्ट्रिंग पर डबल क्लिक करें और इसे किसी सुरक्षित जगह पर कॉपी करें (जैसे कि किसी टेक्स्ट डॉक्यूमेंट पर)। फिर आप इसे शेयर कर सकते हैं और अपने दोस्तों को इसे आज़माने का मौका दे सकते हैं!
नोट: यदि आप लेवल एडिटर पर लोड दबाते हैं, तो वैध कोड पेस्ट करना सुनिश्चित करें, अन्यथा आपको पेज को रिफ्रेश करना होगा।
Appel को ग्रिफ़पैच द्वारा स्क्रैच में बनाया गया था। Appel के इस संस्करण में कई संशोधन हैं, जिसमें स्टार्ट और स्टॉप बटन को हटाना और एक कस्टम लोडिंग अनुभव शामिल है। सभी स्क्रैच प्रोजेक्ट की तरह, Appel को क्रिएटिव कॉमन्स एट्रिब्यूशन शेयर-अलाइक लाइसेंस 2.0 के माध्यम से लाइसेंस दिया जा सकता है।
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