Appel

Genre:
Bewertung:
Rating Star4.6 / 5(1,512 Stimmen)
Aktualisiert:
Nov 18, 2024
Freigeben:
Oct 31, 2024
Plattformen:
Browser, Mobile

Anweisungen

Bewegen und springen Sie mit WASD oder den Pfeiltasten. Sie können an Wänden haften bleiben, indem Sie in ihre Richtung halten, und von ihnen springen. Sie können auch gedrückt halten, um sich zu ducken und kleiner zu werden. Manchmal müssen Sie dies tun, um in enge Räume zu passen.

Wenn Sie eine größere Herausforderung suchen, können Sie versuchen, alle gelben Äpfel in jedem Level und den geheimen, versteckten riesigen roten Apfel einzusammeln. Hier ein Tipp: Manche Wände sind nicht so stabil, wie sie scheinen!

Wenn Sie die regulären Level gespielt haben, können Sie den Level-Editor ausprobieren und Ihre eigenen erstellen! Drücken Sie die Zifferntasten 1-7, um auszuwählen, welche Art von Kachel Sie platzieren möchten. Drücken Sie die Taste erneut, um zwischen den verschiedenen Optionen für jeden Kacheltyp zu wechseln. Drücken Sie R, um die Kachel zu drehen, und drücken Sie E, um den Radiergummi einzuschalten.

Wenn Sie Ihr Niveau testen möchten, drücken Sie M, um in den Wiedergabemodus zu wechseln. Drücken Sie dann Q, um in den Bearbeitungsmodus zurückzukehren.

Wenn Ihnen Ihr Design gefällt, drücken Sie auf Speichern, doppelklicken Sie dann auf die Zeichenfolge in Zeile 3 und kopieren Sie sie an einen sicheren Ort (z. B. in Ihre E-Mail!). Dann können Sie es freigeben und Ihren Freunden eine Chance geben, es auszuprobieren!

HINWEIS: Wenn Sie im Level-Editor auf „Laden“ klicken, achten Sie darauf, einen gültigen Code einzufügen, da Sie sonst die Seite aktualisieren müssen.

Ihr Ziel ist es, das Ende des Levels zu erreichen. Verwenden Sie WASD oder die Pfeiltasten, um sich zu bewegen und zu springen. Springen Sie gegen eine Wand und halten Sie links oder rechts (je nachdem, in welche Richtung die Wand zeigt), um daran zu haften. Sie können auch von Wänden springen, während Sie an ihnen haften. Drücken und halten Sie gedrückt, um sich zu ducken und kleiner zu werden. Manchmal müssen Sie dies tun, um in enge Räume zu passen.

Versuchen Sie für eine noch größere Herausforderung, alle gelben Äpfel in jedem Level und den geheimen, versteckten riesigen roten Apfel einzusammeln. Hier ein Tipp: Manche Wände sind nicht so stabil, wie sie scheinen!

Wenn Sie die regulären Level gespielt haben, können Sie den Level-Editor ausprobieren und Ihre eigenen erstellen! Drücken Sie die Zifferntasten (1-7), um auszuwählen, welche Art von Kachel Sie platzieren möchten. Drücken Sie die Taste erneut, um zwischen verschiedenen Optionen für jeden Kacheltyp zu wählen. Drücken Sie R, um die Kachel zu drehen, und drücken Sie E, um zum Radiergummi zu wechseln.

Wenn Sie Ihr Niveau testen möchten, drücken Sie M, um in den Wiedergabemodus zu wechseln. Drücken Sie dann Q, um in den Bearbeitungsmodus zurückzukehren.

Wenn Ihnen Ihr Entwurf gefällt, drücken Sie auf Speichern, doppelklicken Sie dann auf die Zeichenfolge in Zeile 3 und kopieren Sie sie an einen sicheren Ort (z. B. in ein Textdokument). Dann können Sie ihn freigeben und Ihren Freunden eine Chance geben, ihn auszuprobieren!

HINWEIS: Wenn Sie im Level-Editor auf „Laden“ klicken, achten Sie darauf, einen gültigen Code einzufügen, da Sie sonst die Seite aktualisieren müssen.

Appel wurde von Griffpatch in Scratch erstellt. Diese Version von Appel weist mehrere Änderungen auf, darunter die Entfernung der Start- und Stopp-Schaltflächen und ein benutzerdefiniertes Ladeerlebnis. Wie alle Scratch-Projekte kann Appel über die Creative Commons Attribution Share-Alike-Lizenz 2.0 lizenziert werden.

Wer hat Appel erschaffen?

Appel ist ein Plattformspiel, das von Griffpatch entwickelt wurde. Dies ist das erste von Griffpatch erstellte Spiel, das auf Coolmath Games hochgeladen wurde.

Wie viele Level gibt es in Appel?

Es gibt 9 Level in Appel, jedes mit neuen Plattformen, Apfelstandorten und manchmal sogar Farbschemata. Es gibt zwar nicht viele Level, die Sie spielen können, aber jedes davon braucht eine ganze Weile, um durchzukommen. Versuchen Sie, jeden einzelnen Apfel einzusammeln und es mit 100 % Abschluss bis zum Ende zu schaffen.

Genre:
Bewertung:
Rating Star4.6 / 5(1,512 Stimmen)
Aktualisiert:
Nov 18, 2024
Freigeben:
Oct 31, 2024
Plattformen:
Browser, Mobile

Anweisungen

Bewegen und springen Sie mit WASD oder den Pfeiltasten. Sie können an Wänden haften bleiben, indem Sie in ihre Richtung halten, und von ihnen springen. Sie können auch gedrückt halten, um sich zu ducken und kleiner zu werden. Manchmal müssen Sie dies tun, um in enge Räume zu passen.

Wenn Sie eine größere Herausforderung suchen, können Sie versuchen, alle gelben Äpfel in jedem Level und den geheimen, versteckten riesigen roten Apfel einzusammeln. Hier ein Tipp: Manche Wände sind nicht so stabil, wie sie scheinen!

Wenn Sie die regulären Level gespielt haben, können Sie den Level-Editor ausprobieren und Ihre eigenen erstellen! Drücken Sie die Zifferntasten 1-7, um auszuwählen, welche Art von Kachel Sie platzieren möchten. Drücken Sie die Taste erneut, um zwischen den verschiedenen Optionen für jeden Kacheltyp zu wechseln. Drücken Sie R, um die Kachel zu drehen, und drücken Sie E, um den Radiergummi einzuschalten.

Wenn Sie Ihr Niveau testen möchten, drücken Sie M, um in den Wiedergabemodus zu wechseln. Drücken Sie dann Q, um in den Bearbeitungsmodus zurückzukehren.

Wenn Ihnen Ihr Design gefällt, drücken Sie auf Speichern, doppelklicken Sie dann auf die Zeichenfolge in Zeile 3 und kopieren Sie sie an einen sicheren Ort (z. B. in Ihre E-Mail!). Dann können Sie es freigeben und Ihren Freunden eine Chance geben, es auszuprobieren!

HINWEIS: Wenn Sie im Level-Editor auf „Laden“ klicken, achten Sie darauf, einen gültigen Code einzufügen, da Sie sonst die Seite aktualisieren müssen.

Wer hat Appel erschaffen?

Appel ist ein Plattformspiel, das von Griffpatch entwickelt wurde. Dies ist das erste von Griffpatch erstellte Spiel, das auf Coolmath Games hochgeladen wurde.

Wie viele Level gibt es in Appel?

Es gibt 9 Level in Appel, jedes mit neuen Plattformen, Apfelstandorten und manchmal sogar Farbschemata. Es gibt zwar nicht viele Level, die Sie spielen können, aber jedes davon braucht eine ganze Weile, um durchzukommen. Versuchen Sie, jeden einzelnen Apfel einzusammeln und es mit 100 % Abschluss bis zum Ende zu schaffen.

Ihr Ziel ist es, das Ende des Levels zu erreichen. Verwenden Sie WASD oder die Pfeiltasten, um sich zu bewegen und zu springen. Springen Sie gegen eine Wand und halten Sie links oder rechts (je nachdem, in welche Richtung die Wand zeigt), um daran zu haften. Sie können auch von Wänden springen, während Sie an ihnen haften. Drücken und halten Sie gedrückt, um sich zu ducken und kleiner zu werden. Manchmal müssen Sie dies tun, um in enge Räume zu passen.

Versuchen Sie für eine noch größere Herausforderung, alle gelben Äpfel in jedem Level und den geheimen, versteckten riesigen roten Apfel einzusammeln. Hier ein Tipp: Manche Wände sind nicht so stabil, wie sie scheinen!

Wenn Sie die regulären Level gespielt haben, können Sie den Level-Editor ausprobieren und Ihre eigenen erstellen! Drücken Sie die Zifferntasten (1-7), um auszuwählen, welche Art von Kachel Sie platzieren möchten. Drücken Sie die Taste erneut, um zwischen verschiedenen Optionen für jeden Kacheltyp zu wählen. Drücken Sie R, um die Kachel zu drehen, und drücken Sie E, um zum Radiergummi zu wechseln.

Wenn Sie Ihr Niveau testen möchten, drücken Sie M, um in den Wiedergabemodus zu wechseln. Drücken Sie dann Q, um in den Bearbeitungsmodus zurückzukehren.

Wenn Ihnen Ihr Entwurf gefällt, drücken Sie auf Speichern, doppelklicken Sie dann auf die Zeichenfolge in Zeile 3 und kopieren Sie sie an einen sicheren Ort (z. B. in ein Textdokument). Dann können Sie ihn freigeben und Ihren Freunden eine Chance geben, ihn auszuprobieren!

HINWEIS: Wenn Sie im Level-Editor auf „Laden“ klicken, achten Sie darauf, einen gültigen Code einzufügen, da Sie sonst die Seite aktualisieren müssen.

Appel wurde von Griffpatch in Scratch erstellt. Diese Version von Appel weist mehrere Änderungen auf, darunter die Entfernung der Start- und Stopp-Schaltflächen und ein benutzerdefiniertes Ladeerlebnis. Wie alle Scratch-Projekte kann Appel über die Creative Commons Attribution Share-Alike-Lizenz 2.0 lizenziert werden.

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