麻雀の遊び方を学ぶ
中国のドミノとも呼ばれる麻雀は、清王朝 (1644 年から 1912 年) に開発された中国の牌ゲームで、世界中に広まりました。通常は 4 人でプレイしますが、韓国、日本、東南アジアでは 3 人プレイのバリエーションがあります。残念ながら、ほとんどの人は麻雀の遊び方を理解していません。なぜなら、麻雀はスキルとフィネスの非常に楽しいゲームだからです。
麻雀セットには 136 ~ 152 の牌があります。ほとんどのゲームと同様に、中国の優勢な風のスタイルや、ビンゴのような得点カードを持つアメリカの麻雀など、さまざまな種類があります。麻雀の設定方法とプレイ方法、および勝つために必要なことを学びます。
麻雀の遊び方
各プレイヤーが手番を行う前に、他のプレイヤーは最後に捨てられた牌を要求する時間があります。牌を使って麻雀を完成させたプレイヤーが優先されます。これが発生した場合、プレーヤーは 14 枚の一致するタイルのハンドを表示する必要があります。これを行うことができるプレーヤーは、タイルを主張し、14 個のタイルの勝者の手札を公開します。
誰も麻雀を持っていない場合は、「ポン」を呼び出して、主張したい牌と一致する 2 つの牌を見せれば、誰でも牌を主張できます。たとえば、誰かが竹の 7 を捨て、あなたのラックに 2 つの竹の 7 がある場合、あなたは「ポン」と呼びます。次に、3 つの竹の 7 のポンを表向きにし、牌を 1 つ捨てて、右隣のプレーヤーに移動します。
誰も捨て牌を取らない場合は、手札にある牌が完成すれば拾うことができます。そのためには、自分の番を待って「チャウ」と言ってください。ランを構成するタイルを表向きにします。たとえば、竹の 5、6、および 7 は、チャウを作成します。その後、タイルを放棄し、次のプレイヤーが自分の番になります。
捨て牌でセットが完成しない場合、壁から牌を引きます。これで麻雀ができない場合は、ラックから牌を 1 枚捨てます。最後に破棄されたタイルのみを請求できます。
麻雀の遊び方にはいくつかのバリエーションがあり、そのうちのいくつかは非常に人気があります。
コング
一部のプレーヤーは、「コン」、または同じ牌を 4 つ使用します (ポンに似ています)。槓を手にしたプレイヤーは、牌を捨てる前に余分な牌を引きます。
ハンドエンド
プレイヤーが 4 つのセットとペアを持っている場合、麻雀をコールして手札を公開します。誰かが麻雀を宣言する前にタイルの壁がなくなった場合、ゲームは引き分けです。
設定
麻雀をプレイする方法を学ぶとき、セットアップは新しいプレイヤーにとって非常に恐ろしいものになる可能性があります.麻雀セットには 136 ~ 152 個の牌があり、各牌のサイズは 30 x 20 x 15 mm です。従来のタイルは象牙または骨でできていましたが、現代のセットはプラスチックを使用しています。
144 個のセットには、次のタイルが含まれます。
- 適切な数の円で装飾された 36 個の円タイル (1 ~ 9 の 4 セット)
- 漢字で飾られた 36 文字タイル (1 ~ 9 の 4 セット)
- 適切な量の竹で装飾された 36 の竹タイル (1 ~ 9 の 4 セット)。竹の 1 つには、スズメやライスバードがいることがよくあります。赤と緑の竹がある竹もあれば、緑だけの竹もあります。
- 4枚の風牌が4セットで構成された16枚の風牌。
- 4 つのレッド ドラゴン、4 つのグリーン ドラゴン、4 つのホワイト ドラゴンで構成される 12 のドラゴン タイル。
- 1 から 4 までの番号が付けられた 4 つの花タイル。使用すると、ボーナス ポイントが得られます。
- 1 から 4 までの番号が付けられた 4 つのシーズン タイル (これもオプション) を引くとボーナス ポイントが得られます。
スートには文字、丸、竹が含まれ、数字の 2 から 8 は小牌を表します。牌 1 と 9 は大牌で、風牌と龍牌は栄牌です。
ディーラーは 2 つのダイスを投げて、未使用のタイルの壁がどのように手札に配置されるかを決定します。中国のサイコロでは、1 と 4 は赤で、その他の数字は黒です。
麻雀のルール
ゲームは、各プレイヤーがサイコロを転がすか、風カードを引くことから始まります。サイコロの出目が最も高い人、または東風を引いたプレイヤーがディーラーです。プレイはディーラー、または東風から始まり、ボードの周りを反時計回りに移動します。
ディーラーの位置は、ラウンドごとに右にシフトします。次に、タイルをシャッフルし、各プレイヤーは 36 枚取り、タイルの壁 (2 枚のタイルを 18 セット) を作ります。プレイヤーは自分のタイルの壁を中央に寄せて正方形を作ります。正方形の中央は、タイルを捨てるために使用されます。
ディーラーは 3 つのサイコロを振って、サイコロの合計に等しいタイルから配り始めます。各プレイヤーは一度に 4 枚のタイルを受け取り、ラックに 13 枚のタイルが揃うまで最後の 1 枚を受け取ります。
まず、配りは山から牌を取り、別の牌を捨てます。
勝ちの手は 14 枚の牌 (元の牌 13 枚と麻雀を与える引き牌) で構成されます。自分の番を引くとき、タイルは 13 枚しかありません。
勝つには、ハンドを次のグループに分けます。
Pungs – スリー・オブ・ア・カインド
Kongs – フォー・オブ・ア・カインド
Chows – 同じスーツで 3 つの連続した牌を並べること
「ペア」 – 勝利ハンドを締めくくる
ラウンド中、あなたは壁からドローします。タイルを使用して勝利のグループを取得できない場合は、そのタイルを破棄します。別のプレーヤーは、それを要求してセットを完了することができます。誰かが勝つまで、プレイは反時計回りに進みます。
勝者は、勝牌を引いたときに「麻雀」をコールします。
採点
最も単純な採点システムで、各ラウンドの勝者がポイントを獲得します。ゲームは 16 ラウンドで構成されますが、プレイヤーはいつプレイを止めるかを決めることもできます。勝者は、最も多くのハンドを獲得したプレイヤーです。
より複雑なスコアリングは地域によって異なります。捨て牌ではなく、引いた牌で勝った場合、ボーナスポイントが割り当てられることがあります。最後の牌で勝つか、ドラゴンポンを集めると、ボーナスポイントが与えられることもあります。
指数関数的スコアリングでは、各ポンに 2 ポイントが与えられます。パンを公開しなかった場合、ポンに 1 または 9 が含まれていた場合、またはポンに 4 種類が含まれていた場合は 2 倍になります。
ゲーム終了
プレイは 16 ラウンドまたは所定のスコアまで続きます。
アメリカの麻雀
アメリカの麻雀では、プレーヤーはラックを使用します (中国の伝統的なバージョンでは使用しません)。ジョーカーもあります。
ビンゴゲームに似たスコアカードを使用します。また、テーブルを囲む 4 人のプレーヤーで構成されます。
中国の麻雀と同じように、牌をシャッフルし、サイコロを振って牌を取ります。中国の麻雀では、ラウンドの勝者は「麻雀」と言う必要はありません。ただし、アメリカ版ではそれが必要です。
中国版と同様に、麻雀の遊び方にはさまざまなバリエーションがあります。
戦略
ここでは、ゲーム戦略の開発に役立つヒントとコツをいくつか紹介します。
得点要素
プレイしているスタイルの採点規則を理解していることを確認してください。いつでも詳細を尋ねることができますが、ルールを覚えるのが早ければ早いほど、勝ちやすくなります。どのパターンが最も多くのポイントを獲得できるか、どのようにハンドに勝つかを理解します。破棄された牌を取る決定を下す前に、可能な組み合わせを調べてください。さらに、壁から新しいタイルを引っ張ると、抽選の運によって最初の計画が変わることを期待してください.
廃棄に注意
他のプレイヤーがどの牌を捨て、どの牌を主張しているかを推測してみてください。あなたの右にいるプレーヤーに注意してください。勝った各ハンドを最大化するには、ボーナス ポイント システムを理解することが不可欠です。
勝った牌を捨てて、対戦相手に麻雀を呼び出すために必要な牌を与えることができます。それは災害を綴り、この勝者のポイントはすべてのゲームを取りません。通常、プレイヤーが何を捨てる可能性があり、それを使用できるかについての手がかりがあります。左のプレーヤーにチャンスがあるかどうかを確認してください。
すぐにメルドを形成しないでください
ゲームの早い段階で特定の試合にコミットすることは、最初は意味がないかもしれません。パン、チャウ、コングを手に入れることができないのはなぜですか?描いたものすべてを噛んだり叩いたりすると、マッチしにくい牌になってしまう可能性があります。
また、早い段階でタイルを露出させて、知識豊富なプレイヤーからの攻撃に対して手札を空けておくリスクがあります。他のプレイヤーが必要なものを知っている場合、勝つために必要なタイルを与えないようにします。上級プレイヤーは、各ハンドの後半で牌が減っていくまで、柔軟なハンドを維持します。ペアを融合させて早い段階で実行すると、オプションが制限され、合計ポイントを最大化できない可能性があります。
結論
ドミノ、ビンゴ、またはカード ゲームが好きなら、麻雀の遊び方を学ぶ価値はあるでしょう。これで、麻雀の遊び方がわかったので、Coolmath Games で入手できるデラックス麻雀またはクラシック麻雀のデジタル バージョンを試すことができます。