Apprenez à jouer au Mahjong

Maddy Marcus / juillet 15, 2020
Apprenez à jouer au Mahjong

Parfois appelé dominos chinois, le Mahjong est un jeu de tuiles chinois développé sous la dynastie Qing (1644 à 1912) qui s'est répandu dans le monde entier. En règle générale, il nécessite quatre joueurs, mais il existe des variantes à trois joueurs en Corée du Sud, au Japon et en Asie du Sud-Est. Malheureusement, la plupart des gens ne comprennent pas comment jouer au Mahjong, car c'est un jeu d'adresse et de finesse extrêmement amusant.

Un jeu de Mahjong a 136 à 152 tuiles. Comme la plupart des jeux, il existe de nombreuses variétés, y compris le style de vent dominant chinois et le Mahjong américain, qui a des cartes de pointage comme le bingo. Apprenez comment configurer et comment jouer au Mahjong ainsi que ce qu'il faut pour gagner.

Comment jouer au Mahjong

Avant que chaque joueur ne joue son tour, les autres joueurs ont le temps de réclamer la dernière tuile défaussée. La priorité va au joueur qui peut utiliser la tuile pour terminer un Mahjong. Lorsque cela se produit, le joueur doit montrer sa main de 14 tuiles identiques. Un joueur qui peut le faire réclame la tuile, puis révèle la main gagnante de 14 tuiles.

Si personne n'a Mahjong, une main gagnante, n'importe qui d'autre peut réclamer la tuile en appelant "pung" et en montrant deux tuiles qui correspondent à celle qu'il souhaite réclamer. Par exemple, si quelqu'un jette un 7 de bambou et que vous avez deux 7 de bambou sur votre rack, vous appelez "pung". Ensuite, vous retournez le pung de trois 7 en bambou face visible, défaussez une tuile et jouez des coups au joueur à votre droite.

Si personne ne prend la tuile défaussée, vous pouvez la ramasser si elle termine une course dans votre main. Pour ce faire, attendez votre tour et dites "chow". Retournez les tuiles composant la série face visible. Par exemple, un 5, un 6 et un 7 de bambou créeraient un chow. Vous abandonnez alors une tuile et le joueur suivant prend son tour.

Si une tuile défaussée ne complète aucun ensemble, vous piochez une tuile du mur. À moins que cela ne vous donne Mahjong, vous défaussez une tuile de votre rack. Vous ne pouvez réclamer que la dernière tuile défaussée.

Il existe plusieurs variantes dans la façon de jouer au Mahjong, dont certaines sont très populaires.

Kong

Certains joueurs utilisent également un "kong", ou quatre tuiles identiques (semblables à un pung). Tout joueur qui obtient un kong pioche une tuile supplémentaire avant d'en jeter une.

Fin de la main

Lorsqu'un joueur a quatre sets et une paire, il appelle Mahjong et révèle sa main. Si le mur de tuiles s'épuise avant que quiconque déclare Mahjong, le jeu est un match nul.

Installer

Lorsque vous apprenez à jouer au Mahjong, la configuration peut être assez intimidante pour les nouveaux joueurs. Les ensembles de Mahjong ont 136 à 152 tuiles, chaque tuile mesurant 30 x 20 x 15 mm. Les carreaux traditionnels étaient en ivoire ou en os, mais les ensembles modernes utilisent du plastique.

Un ensemble de 144 comprend les tuiles suivantes :

  • 36 tuiles circulaires (4 séries de 1 à 9) décorées avec le nombre approprié de cercles
  • 36 tuiles de caractères (4 séries de 1 à 9) décorées de chiffres chinois
  • 36 tuiles de bambou (4 ensembles de 1 à 9) décorées avec une quantité appropriée de bambou. Celui des bambous porte souvent un moineau ou un oiseau de riz. Certains bambous ont des bambous rouges et verts, d'autres sont juste verts.
  • 16 tuiles Vent composées de 4 ensembles de 4 tuiles Vent.
  • 12 tuiles Dragon composées de 4 dragons rouges, 4 dragons verts et 4 dragons blancs désignés par une tuile vierge ou un « P » majuscule pour « Pai » (blanc).
  • 4 tuiles Fleur numérotées de 1 à 4. Si elles sont utilisées, elles vous rapportent des points bonus.
  • 4 tuiles Saison numérotées de 1 à 4, également facultatives, qui vous rapportent des points bonus si vous les piochez.

Les combinaisons comprennent des personnages, des cercles et des bambous, les chiffres de 2 à 8 représentant des tuiles mineures. Les tuiles 1 et 9 sont des tuiles majeures et les tuiles vent et dragon sont des tuiles d'honneur.

Deux dés sont lancés par le croupier pour déterminer comment le mur de tuiles inutilisées est mis en place pour la main. Sur les dés chinois, le 1 et le 4 sont rouges et les autres chiffres sont noirs.

Règles du Mahjong

Une partie commence lorsque chaque joueur lance les dés ou tire des cartes de vent. La personne avec le lancer de dés le plus élevé ou le joueur tirant le vent d'est est le croupier. Le jeu commence avec le croupier, ou le vent d'est, et se déplace dans le sens antihoraire autour du plateau.

La position du croupier se déplace vers la droite après chaque tour. Ensuite, les tuiles sont mélangées et chaque joueur en prend 36 pour former un mur de tuiles (18 ensembles de deux tuiles). Les joueurs poussent leurs murs de tuiles vers le centre pour former un carré. Le centre du carré est utilisé pour défausser les tuiles.

Le croupier lance trois dés et commence à distribuer à partir de la tuile égale à la somme des dés. Chaque joueur prend quatre tuiles à la fois et une dernière jusqu'à ce qu'il ait 13 tuiles sur ses étagères.

Pour commencer, la distribution prend une tuile de la pile et en défausse une autre.

Une main gagnante se compose de quatorze tuiles (13 originales plus la tuile tirée qui vous donne Mahjong). Lorsque vous piochez pour votre tour, vous n'aurez jamais que treize tuiles.

Pour gagner, vous organisez votre main dans les groupes suivants :

Pungs - brelan

Kongs - carré

Chows - une série de trois tuiles consécutives dans la même couleur

'Une paire' - complète la main gagnante

Lors d'un tour, vous piochez depuis le mur. Si vous ne pouvez pas utiliser la tuile pour obtenir un groupement gagnant, vous la défaussez. Un autre joueur peut le réclamer pour compléter un ensemble. Le jeu se déplace dans le sens antihoraire jusqu'à ce que quelqu'un gagne.

Le joueur gagnant appelle "Mahjong" lorsqu'il tire la tuile gagnante.

Notation

C'est le système de notation le plus simple, le vainqueur de chaque manche obtient un point. Les jeux se composent de 16 tours mais les joueurs peuvent également décider quand arrêter de jouer. Le gagnant est le joueur qui a remporté le plus de mains.

La notation plus complexe varie selon la région. Des points bonus peuvent être attribués si vous gagnez la main avec une tuile tirée et non une tuile défaussée. Des points bonus peuvent également être attribués pour gagner avec la dernière tuile ou collecter un dragon pung.

Le score exponentiel donne à chaque pung 2 points, qui doublent si vous n'avez pas révélé le pung, le pung avait un ou des neuf, ou un pung a un carré.

Fin du jeu

Le jeu continue pendant 16 tours ou jusqu'à un score prédéterminé.

Mahjong américain

Dans American Mahjong, les joueurs utilisent des racks (les versions traditionnelles chinoises ne le font pas). Il y a aussi un farceur.

Vous utilisez une carte de score similaire à un jeu de bingo. Il se compose également de quatre joueurs autour d'une table.

Les tuiles sont mélangées, les dés sont lancés et les joueurs prennent leur tuile, semblable au Mahjong chinois. Au Mahjong chinois, le vainqueur d'une manche n'a pas à dire "Mahjong". Cependant, la version américaine l'exige.

Il existe, comme son homologue chinois, de nombreuses variantes sur la façon de jouer au Mahjong.

Stratégies

Voici quelques trucs et astuces pour vous aider à développer votre stratégie de jeu.

Éléments de notation

Assurez-vous de comprendre les règles de pointage pour le style que vous jouez. Vous pouvez toujours demander des détails, mais plus vite vous vous souviendrez des règles, plus il vous sera facile de gagner. Comprenez quels modèles peuvent vous rapporter le plus de points et comment vous gagnez une main. Étudiez les combinaisons potentielles avant de prendre la décision de prendre une tuile défaussée. De plus, attendez-vous à ce que votre plan initial change avec la chance du tirage au sort lorsque vous retirez de nouvelles tuiles du mur.

Restez attentif aux rejets

Essayez de deviner ce que les autres joueurs détiennent par quelles tuiles ils se défaussent et quelles défausses ils réclament. Faites attention au joueur à votre droite qui peut vous grignoter. Il est essentiel de comprendre le système de points bonus pour maximiser chaque main que vous gagnez.

Vous pouvez jeter la tuile gagnante et donner à vos adversaires la tuile dont ils ont besoin pour appeler Mahjong. C'est un désastre et aucun point dans ce gagnant ne prend tout le match. Il existe généralement des indices de ce que les joueurs pourraient jeter que vous pouvez utiliser. Surveillez le joueur à votre gauche pour les opportunités.

Ne formez pas de fusions tout de suite

S'engager dans certains matchs au début du jeu peut ne pas avoir de sens au début. Pourquoi ne devriez-vous pas prendre n'importe quel pung, chow ou kong que vous pouvez obtenir ? Si vous chow ou pung tout ce que vous dessinez, vous risquez de vous retrouver avec des tuiles difficiles à assortir.

De plus, vous courez le risque d'exposer vos tuiles tôt et de laisser votre main ouverte aux attaques de joueurs plus avertis. Si les autres joueurs savent ce dont vous avez besoin, ils essaieront d'éviter de vous donner les tuiles dont vous avez besoin pour gagner. Un joueur avancé garde sa main flexible jusqu'à la seconde moitié de chaque main lorsque les tuiles diminuent. Si vous fusionnez des paires et courez tôt, vos options sont limitées et vous ne maximiserez peut-être pas votre total de points.

Conclusion

Si vous aimez les dominos, le bingo ou les jeux de cartes, cela vaut probablement la peine d'apprendre à jouer au Mahjong. Vous savez maintenant jouer au Mahjong et pouvez essayer la version numérique de Deluxe Mahjong ou Classic Mahjong disponible sur Coolmath Games.