Come utilizzare i videogiochi educativi in classe
Non sembra molto tempo fa, quando ci riunivamo come una famiglia intorno alla TV per il programma d'oro settimanale del sabato sera in prima serata. Ricordavo che avremmo tutti urlato al box, cercando di dimostrare che avevamo l'abilità e le conoscenze per sfidare il concorrente, ma alla fine cercando di batterci a vicenda nella stanza. Le tipologie di game show sviluppate nel tempo; sono diventati più coinvolgenti, più stimolanti e talvolta piuttosto avvincenti poiché è diventato un punto fermo del tempo in famiglia. Mentre gridavamo le risposte "giuste" alla TV un sabato sera, sembrava che i giochi, come parte dell'apprendimento in classe, richiedessero molto tempo per arrivare a destinazione.
C'è stato uno stigma indiscusso che i videogiochi educativi in classe potrebbero portare a "sminuire" una lezione, che dovrebbe esserci maggiore enfasi sull'apprendimento e che potrebbe essere visto come un grande "no-no" dovrebbe esserci un'osservazione o un'ispezione. Sappiamo dalle nostre esperienze nel campo dell'istruzione dove, il più delle volte, non siamo mai stati esposti a questo stile di apprendimento e siamo sopravvissuti e, nella maggior parte dei casi, abbiamo prosperato! Si potrebbe anche dire che al giorno d'oggi gli studenti sono troppo immersi nel gioco e che queste abitudini non dovrebbero esserci anche in classe. Con tutte queste contro-argomentazioni, perché questo stile di insegnamento dovrebbe essere abbracciato e, si spera, valorizzato?
Attingere a uno dei progetti di gioco può essere un grande vantaggio per la classe; concorrenza. Sfidando gli studenti attraverso il divertimento e una sana competizione, può aiutare lo sviluppo cognitivo di quelle abilità trasferibili che sono fondamentali durante l'apprendimento. Se la lezione prevede la risoluzione di problemi, coinvolgere gli studenti con videogiochi educativi come Mosaic all'inizio della lezione potrebbe consentire agli studenti di provare a battere il livello più alto l'uno dell'altro o competere con il punteggio più alto della classe. Gli insegnanti possono dare un limite di tempo per vedere quanti livelli possono completare gli studenti. In modo simile, gli studenti potrebbero essere sfidati a battersi a vicenda in Destroy Numbers , mettendo alla prova le loro abilità matematiche allo stesso tempo. Word Race è un ottimo gioco per migliorare le abilità di alfabetizzazione sia come antipasto di un'attività plenaria che implica che la classe si unisca a una partita e competa tra loro. Farà sicuramente in modo che gli studenti vogliano almeno usare il dizionario!
Insegnare argomenti difficili può diventare un compito estenuante che può richiedere molto potere mentale e talvolta può eliminare il divertimento dal processo di apprendimento. Perché non generare un approccio carota e bastone consentendo agli studenti di apprendere efficacemente l'argomento ed essere ricompensati con un gioco divertente basato sull'istruzione? Giocando a Penalty Kick Online gli studenti possono guadagnare quella gratificazione istantanea del divertimento mentre continuano a sviluppare le loro capacità di calcolo e coordinazione. Questo metodo collaudato può consentire agli alunni di cercare l'obiettivo finale del compito principale pur essendo in grado di segnare un gol! Forse un classico gioco da tavolo potrebbe essere il divertimento che serve; una partita a scacchi oa dama contro il computer o un altro studente una volta terminato, potrebbe essere lo step-down piuttosto che un arresto dell'allenamento cognitivo.
La capacità di mettere in discussione è un'abilità importante che si sviluppa attraverso le esperienze. Gli insegnanti incoraggiano gli studenti a comprendere il mondo che li circonda e a mettere in discussione ciò che hanno di fronte. Ciò consente loro di sviluppare la loro comprensione percettiva e cognitiva che può essere applicata all'apprendimento in classe. Ci sono molti modi divertenti ed efficaci per farlo in classe usando Coolmath Games. L'uso di Real o Cake potrebbe essere un'attività facile e veloce per indurre gli studenti a interrogarsi su cosa c'è di fronte a loro. Quando giocano con gli studenti, alcuni trovano questa attività piuttosto difficile! Se vuoi mantenerlo specifico, in Geografia, intraprendere Spin-Art Flags può essere una piccola attività di avviamento che può coinvolgere l'intera classe. Questo porta una sana competizione in classe per motivare gli studenti.
La formazione del cervello attraverso i videogiochi educativi può anche essere un modo divertente per stimolare le capacità cognitive in classe. Su Coolmath Games ci sono tutta una serie di enigmi che gli studenti possono usare all'inizio o alla fine di una lezione o da intraprendere come parte di una ricompensa per aver fatto bene o finito. Se i puzzle non sono l'appetito in questo momento, forse alcuni giochi di memoria potrebbero essere più allettanti! La ricerca ha dimostrato che attività diverse mantenendo gli studenti impegnati possono avere un risultato positivo nelle prestazioni.
Senza dubbio, il principale vantaggio del gioco in classe è quello di promuovere il divertimento attraverso l'apprendimento. Ci sono stati numerosi studi che supportano questo approccio all'apprendimento e gli studenti felici possono avere una correlazione positiva diretta con risultati migliori. Coinvolgere gli studenti attraverso i nostri videogiochi didattici può essere una strategia vincente e l'insegnante potrebbe anche trarne un po' di divertimento.
Perché non portare il divertimento in classe usando i videogiochi educativi su Coolmath Games!