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Gin Rummy

Género:
Género:
Dec 13, 2024
Liberar:
Dec 12, 2024
Plataformas:
Browser, Mobile

Instrucciones

Gin Rummy es un juego de cartas por rondas, en el que se forman conjuntos de cartas llamados Melds, reduciendo las cartas que se tienen en la mano (Deadwood) para ganar cada ronda. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina.

Rondas

Al comienzo de una ronda, cada jugador recibe 10 cartas. Las cartas restantes del mazo se apilan boca abajo en el centro del área de juego. Siempre hay una carta boca arriba al lado del mazo. Los jugadores pueden elegir pasar o tomar la carta boca arriba. En turnos posteriores, puede elegir tomar la carta boca arriba o robar una carta del mazo. Después de eso, debe devolver una carta de su mano, boca arriba, al centro del área de juego.

Fusiones

Las combinaciones se pueden formar con una secuencia de tres o más cartas del mismo palo que aumentan de rango en 1 (p. ej., 3 de diamantes, 4 de diamantes, 5 de diamantes) o tres o más del mismo rango (p. ej., 6 de diamantes, 6 de tréboles, 6 de espadas). Las combinaciones se resaltan automáticamente en tu mano. ¡No pierdas de vista la carta boca arriba, porque tu oponente puede dejar caer la carta que necesitas!

Cosa vieja

Deadwood se refiere a todas las cartas de tu mano que no forman parte de ninguna combinación. El valor de Deadwood se calcula sumando los valores de estas cartas, independientemente de su palo (por ejemplo, dos reyes y un 5 = 25). Las cartas con figuras valen 10 puntos, las cartas con números valen su número y los ases valen 1 punto. Intenta que tu Deadwood baje de 10 puntos más rápido que tu oponente formando combinaciones y descartando cartas de forma estratégica.

Golpear

Puedes golpear si tu Deadwood tiene un valor inferior a 10 (el botón de golpear aparecerá automáticamente). Cuando golpeas, se revelan todas las cartas, incluida la Deadwood de tu oponente. Si tu Deadwood es inferior, ganas la ronda.

La puntuación de un Knock es sencilla: resta tu Deadwood del de tu oponente. Por ejemplo, si tu Deadwood es 5 y el de tu oponente es 40, obtienes 35 puntos. Esta es la "diferencia de Deadwood". Cuanto mayor sea la diferencia entre tus puntuaciones, mayor será tu puntuación.

Ginebra y gran ginebra

Si tu Deadwood es 0 o puede ser 0 después de descartar tu última carta de Deadwood, tienes un Gin. Esto garantiza una victoria y te otorga una bonificación de 25 puntos MÁS la diferencia de Deadwood.

Un Big Gin es aún mejor: si toda tu mano, más la carta que acabas de sacar, forman combinaciones, recibirás una bonificación mayor. ¡Siempre haz un Knockout para un Big Gin tan pronto como lo tengas!

Meta

El objetivo es ganar tantas rondas como sea posible y ser el primero en llegar a 100. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina y se cuentan los puntajes finales. Ganarás 25 puntos adicionales por cada ronda que ganes y 100 puntos adicionales por ser el primero en llegar a 100 puntos.

Variaciones del Gin Rummy

Hay 4 tipos de Gin Rummy disponibles para que elijas, cada uno con su estilo único. Sin embargo, no estás limitado a esto, siempre puedes modificar las reglas para que sean exactamente lo que prefieras. Sigue leyendo para conocer cada variación.

Por defecto

La versión que acabamos de describir es la versión predeterminada. Es con la que recomendamos empezar, ya que es el tipo de Gin Rummy más común.

Libertad de tiempo

Si te estresas con el tiempo, considera jugar en el modo Time Freedom. Esto te dará un tiempo ilimitado para reflexionar sobre tus movimientos, de modo que puedas acostumbrarte al juego. Si el modo predeterminado te estresa, ¡dale una oportunidad al modo Time Freedom!

Ginebra pura

Para aquellos que quieran una versión aún más sencilla del Gin Rummy, Straight Gin es una gran opción. En esta alternativa, no hay golpes ni bonos. Esto significa que el objetivo es formar una mano perfecta para ganar.

Ginebra de Oklahoma

La última versión predeterminada que tenemos en el sitio es Oklahoma Gin. La diferencia en Oklahoma Gin es que el límite de descarte se establece según el primer descarte en el juego. Si el primer descarte es un 2 a un 10, entonces ese es el límite de descarte. Si es una jota, una reina, un rey o un as, entonces el valor también es un 10.

Gin Rummy es un juego de cartas por rondas, en el que se forman conjuntos de cartas llamados Melds, reduciendo las cartas que se tienen en la mano (Deadwood) para ganar cada ronda. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina.

Utiliza el ratón para tomar cartas del mazo o quitarlas de tu mano.

Rondas

Al comienzo de una ronda, cada jugador recibe 10 cartas. Las cartas restantes del mazo se apilan boca abajo en el centro del área de juego. Siempre hay una carta boca arriba al lado del mazo. Los jugadores pueden elegir pasar o tomar la carta boca arriba. En turnos posteriores, puede elegir tomar la carta boca arriba o robar una carta del mazo. Después de eso, debe devolver una carta de su mano, boca arriba, al centro del área de juego.

Fusiones

Las combinaciones se pueden formar con una secuencia de tres o más cartas del mismo palo que aumentan de rango en 1 (p. ej., 3 de diamantes, 4 de diamantes, 5 de diamantes) o tres o más del mismo rango (p. ej., 6 de diamantes, 6 de tréboles, 6 de espadas). Las combinaciones se resaltan automáticamente en tu mano. ¡No pierdas de vista la carta boca arriba, porque tu oponente puede dejar caer la carta que necesitas!

Cosa vieja

Deadwood se refiere a todas las cartas de tu mano que no forman parte de ninguna combinación. El valor de Deadwood se calcula sumando los valores de estas cartas, independientemente de su palo (por ejemplo, dos reyes y un 5 = 25). Las cartas con figuras valen 10 puntos, las cartas con números valen su número y los ases valen 1 punto. Intenta que tu Deadwood baje de 10 puntos más rápido que tu oponente formando combinaciones y descartando cartas de forma estratégica.

Golpear

Puedes golpear si tu Deadwood tiene un valor inferior a 10 (el botón de golpear aparecerá automáticamente). Cuando golpeas, se revelan todas las cartas, incluida la Deadwood de tu oponente. Si tu Deadwood es inferior, ganas la ronda.

La puntuación de un Knock es sencilla: resta tu Deadwood del de tu oponente. Por ejemplo, si tu Deadwood es 5 y el de tu oponente es 40, obtienes 35 puntos. Esta es la "diferencia de Deadwood". Cuanto mayor sea la diferencia entre tus puntuaciones, mayor será tu puntuación.

Ginebra y gran ginebra

Si tu Deadwood es 0 o puede ser 0 después de descartar tu última carta de Deadwood, tienes un Gin. Esto garantiza una victoria y te otorga una bonificación de 25 puntos MÁS la diferencia de Deadwood.

Un Big Gin es aún mejor: si toda tu mano, más la carta que acabas de sacar, forman combinaciones, recibirás una bonificación mayor. ¡Siempre haz un Knockout para un Big Gin tan pronto como lo tengas!

Meta

El objetivo es ganar tantas rondas como sea posible y ser el primero en llegar a 100. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina y se cuentan los puntajes finales. Ganarás 25 puntos adicionales por cada ronda que ganes y 100 puntos adicionales por ser el primero en llegar a 100 puntos.

Variaciones de Gin Rummy

Hay 4 tipos de Gin Rummy disponibles para que elijas, cada uno con su estilo único. Sin embargo, no estás limitado a esto, siempre puedes modificar las reglas para que sean exactamente lo que prefieras. Sigue leyendo para conocer cada variación.

Por defecto

La versión que acabamos de describir es la versión predeterminada. Es la que recomendamos usar al comenzar, ya que es el tipo más común de Gin Rummy.

Libertad de tiempo

Si te estresas con el tiempo, considera jugar en el modo Time Freedom. Esto te dará un tiempo ilimitado para reflexionar sobre tus movimientos, de modo que puedas acostumbrarte al juego. Si el modo predeterminado te estresa, ¡dale una oportunidad al modo Time Freedom!

Ginebra pura

Para aquellos que quieran una versión aún más sencilla de Gin Rummy, Straight Gin es una gran opción. En esta alternativa, no hay knocking ni bonus. Esto significa que el objetivo es formar una mano perfecta para ganar.

Ginebra de Oklahoma

La última versión predeterminada que tenemos en el sitio es Oklahoma Gin. La diferencia en Oklahoma Gin es que el límite de descarte lo establece el primer descarte del juego. Si el primer descarte es un 2 a un 10, ese es el límite de descarte. Si es una jota, una reina, un rey o un as, entonces el valor también es un 10.

Progreso del juego

0 XP
Género:
Género:
Dec 13, 2024
Liberar:
Dec 12, 2024
Plataformas:
Browser, Mobile

Instrucciones

Gin Rummy es un juego de cartas por rondas, en el que se forman conjuntos de cartas llamados Melds, reduciendo las cartas que se tienen en la mano (Deadwood) para ganar cada ronda. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina.

Rondas

Al comienzo de una ronda, cada jugador recibe 10 cartas. Las cartas restantes del mazo se apilan boca abajo en el centro del área de juego. Siempre hay una carta boca arriba al lado del mazo. Los jugadores pueden elegir pasar o tomar la carta boca arriba. En turnos posteriores, puede elegir tomar la carta boca arriba o robar una carta del mazo. Después de eso, debe devolver una carta de su mano, boca arriba, al centro del área de juego.

Fusiones

Las combinaciones se pueden formar con una secuencia de tres o más cartas del mismo palo que aumentan de rango en 1 (p. ej., 3 de diamantes, 4 de diamantes, 5 de diamantes) o tres o más del mismo rango (p. ej., 6 de diamantes, 6 de tréboles, 6 de espadas). Las combinaciones se resaltan automáticamente en tu mano. ¡No pierdas de vista la carta boca arriba, porque tu oponente puede dejar caer la carta que necesitas!

Cosa vieja

Deadwood se refiere a todas las cartas de tu mano que no forman parte de ninguna combinación. El valor de Deadwood se calcula sumando los valores de estas cartas, independientemente de su palo (por ejemplo, dos reyes y un 5 = 25). Las cartas con figuras valen 10 puntos, las cartas con números valen su número y los ases valen 1 punto. Intenta que tu Deadwood baje de 10 puntos más rápido que tu oponente formando combinaciones y descartando cartas de forma estratégica.

Golpear

Puedes golpear si tu Deadwood tiene un valor inferior a 10 (el botón de golpear aparecerá automáticamente). Cuando golpeas, se revelan todas las cartas, incluida la Deadwood de tu oponente. Si tu Deadwood es inferior, ganas la ronda.

La puntuación de un Knock es sencilla: resta tu Deadwood del de tu oponente. Por ejemplo, si tu Deadwood es 5 y el de tu oponente es 40, obtienes 35 puntos. Esta es la "diferencia de Deadwood". Cuanto mayor sea la diferencia entre tus puntuaciones, mayor será tu puntuación.

Ginebra y gran ginebra

Si tu Deadwood es 0 o puede ser 0 después de descartar tu última carta de Deadwood, tienes un Gin. Esto garantiza una victoria y te otorga una bonificación de 25 puntos MÁS la diferencia de Deadwood.

Un Big Gin es aún mejor: si toda tu mano, más la carta que acabas de sacar, forman combinaciones, recibirás una bonificación mayor. ¡Siempre haz un Knockout para un Big Gin tan pronto como lo tengas!

Meta

El objetivo es ganar tantas rondas como sea posible y ser el primero en llegar a 100. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina y se cuentan los puntajes finales. Ganarás 25 puntos adicionales por cada ronda que ganes y 100 puntos adicionales por ser el primero en llegar a 100 puntos.

Variaciones del Gin Rummy

Hay 4 tipos de Gin Rummy disponibles para que elijas, cada uno con su estilo único. Sin embargo, no estás limitado a esto, siempre puedes modificar las reglas para que sean exactamente lo que prefieras. Sigue leyendo para conocer cada variación.

Por defecto

La versión que acabamos de describir es la versión predeterminada. Es con la que recomendamos empezar, ya que es el tipo de Gin Rummy más común.

Libertad de tiempo

Si te estresas con el tiempo, considera jugar en el modo Time Freedom. Esto te dará un tiempo ilimitado para reflexionar sobre tus movimientos, de modo que puedas acostumbrarte al juego. Si el modo predeterminado te estresa, ¡dale una oportunidad al modo Time Freedom!

Ginebra pura

Para aquellos que quieran una versión aún más sencilla del Gin Rummy, Straight Gin es una gran opción. En esta alternativa, no hay golpes ni bonos. Esto significa que el objetivo es formar una mano perfecta para ganar.

Ginebra de Oklahoma

La última versión predeterminada que tenemos en el sitio es Oklahoma Gin. La diferencia en Oklahoma Gin es que el límite de descarte se establece según el primer descarte en el juego. Si el primer descarte es un 2 a un 10, entonces ese es el límite de descarte. Si es una jota, una reina, un rey o un as, entonces el valor también es un 10.

Gin Rummy es un juego de cartas por rondas, en el que se forman conjuntos de cartas llamados Melds, reduciendo las cartas que se tienen en la mano (Deadwood) para ganar cada ronda. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina.

Utiliza el ratón para tomar cartas del mazo o quitarlas de tu mano.

Rondas

Al comienzo de una ronda, cada jugador recibe 10 cartas. Las cartas restantes del mazo se apilan boca abajo en el centro del área de juego. Siempre hay una carta boca arriba al lado del mazo. Los jugadores pueden elegir pasar o tomar la carta boca arriba. En turnos posteriores, puede elegir tomar la carta boca arriba o robar una carta del mazo. Después de eso, debe devolver una carta de su mano, boca arriba, al centro del área de juego.

Fusiones

Las combinaciones se pueden formar con una secuencia de tres o más cartas del mismo palo que aumentan de rango en 1 (p. ej., 3 de diamantes, 4 de diamantes, 5 de diamantes) o tres o más del mismo rango (p. ej., 6 de diamantes, 6 de tréboles, 6 de espadas). Las combinaciones se resaltan automáticamente en tu mano. ¡No pierdas de vista la carta boca arriba, porque tu oponente puede dejar caer la carta que necesitas!

Cosa vieja

Deadwood se refiere a todas las cartas de tu mano que no forman parte de ninguna combinación. El valor de Deadwood se calcula sumando los valores de estas cartas, independientemente de su palo (por ejemplo, dos reyes y un 5 = 25). Las cartas con figuras valen 10 puntos, las cartas con números valen su número y los ases valen 1 punto. Intenta que tu Deadwood baje de 10 puntos más rápido que tu oponente formando combinaciones y descartando cartas de forma estratégica.

Golpear

Puedes golpear si tu Deadwood tiene un valor inferior a 10 (el botón de golpear aparecerá automáticamente). Cuando golpeas, se revelan todas las cartas, incluida la Deadwood de tu oponente. Si tu Deadwood es inferior, ganas la ronda.

La puntuación de un Knock es sencilla: resta tu Deadwood del de tu oponente. Por ejemplo, si tu Deadwood es 5 y el de tu oponente es 40, obtienes 35 puntos. Esta es la "diferencia de Deadwood". Cuanto mayor sea la diferencia entre tus puntuaciones, mayor será tu puntuación.

Ginebra y gran ginebra

Si tu Deadwood es 0 o puede ser 0 después de descartar tu última carta de Deadwood, tienes un Gin. Esto garantiza una victoria y te otorga una bonificación de 25 puntos MÁS la diferencia de Deadwood.

Un Big Gin es aún mejor: si toda tu mano, más la carta que acabas de sacar, forman combinaciones, recibirás una bonificación mayor. ¡Siempre haz un Knockout para un Big Gin tan pronto como lo tengas!

Meta

El objetivo es ganar tantas rondas como sea posible y ser el primero en llegar a 100. Cuando un jugador alcanza los 100 puntos, el juego termina y se cuentan los puntajes finales. Ganarás 25 puntos adicionales por cada ronda que ganes y 100 puntos adicionales por ser el primero en llegar a 100 puntos.

Variaciones de Gin Rummy

Hay 4 tipos de Gin Rummy disponibles para que elijas, cada uno con su estilo único. Sin embargo, no estás limitado a esto, siempre puedes modificar las reglas para que sean exactamente lo que prefieras. Sigue leyendo para conocer cada variación.

Por defecto

La versión que acabamos de describir es la versión predeterminada. Es la que recomendamos usar al comenzar, ya que es el tipo más común de Gin Rummy.

Libertad de tiempo

Si te estresas con el tiempo, considera jugar en el modo Time Freedom. Esto te dará un tiempo ilimitado para reflexionar sobre tus movimientos, de modo que puedas acostumbrarte al juego. Si el modo predeterminado te estresa, ¡dale una oportunidad al modo Time Freedom!

Ginebra pura

Para aquellos que quieran una versión aún más sencilla de Gin Rummy, Straight Gin es una gran opción. En esta alternativa, no hay knocking ni bonus. Esto significa que el objetivo es formar una mano perfecta para ganar.

Ginebra de Oklahoma

La última versión predeterminada que tenemos en el sitio es Oklahoma Gin. La diferencia en Oklahoma Gin es que el límite de descarte lo establece el primer descarte del juego. Si el primer descarte es un 2 a un 10, ese es el límite de descarte. Si es una jota, una reina, un rey o un as, entonces el valor también es un 10.