Descubra o Dev – Playsaurus
Alguns dos títulos mais populares aqui na Coolmath Games são jogos ociosos . Idle Breakout, Learn to Fly e Idle Dice são apenas alguns dos jogos que você provavelmente reconhece ao longo dos anos.
No ano passado, na Coolmath Games, alguns novos jogos inativos decolaram. Dois desses títulos populares, Mr. Mine e Grindcraft , foram feitos por um estúdio de jogos específico, Playsaurus.
Introdução ao Playsaurus
Playsaurus é um estúdio de jogos independente que atualmente é administrado por Austin Oblok, o CEO, e Matthew Anderson, o gerente de produto. Ambos adoram jogos desde crianças. Austin adorava os jogos Super Smash Brothers e Starfox, ambos jogos de ritmo acelerado com muita ação. Matthew também compartilhou essa paixão por Super Smash Brothers, além de alguns outros clássicos como Rock Band.
A Playsaurus criou alguns dos jogos ociosos que você pode reconhecer do seu tempo na Coolmath Games. Se você já jogou Mr. Mine, Grindcraft ou Clicker Heroes, deve agradecer ao Playsaurus. No entanto, fazer esses jogos inativos pode não ser tão fácil quanto você imagina. Continue lendo para aprender sobre alguns dos desafios que acompanham a criação de jogos ociosos.
Maiores desafios dos jogos inativos
De acordo com Austin e Matt, a parte mais desafiadora da criação de jogos inativos é encontrar um equilíbrio. Sim, os jogos ociosos devem ter algum nível de esforço e paciência para eles. No entanto, existem maneiras de tornar a jogabilidade mais interessante, mantendo-se fiel ao formato de jogo inativo. Isso pode ser feito de várias maneiras. Por exemplo, no jogo Mr. Mine, os jogadores podem se envolver em toneladas de conteúdo paralelo. Existem comércios de recursos, supermineiros, cientistas e até mesmo um reator conforme você se aprofunda no jogo. Não se trata apenas de atualizar uma furadeira por horas.
Muitos jogos também fazem uso de minijogos para quebrar a jogabilidade. Um bom exemplo disso é Papa's Cupcakeria , onde os jogadores participam de um minijogo diferente que corresponde ao dia da semana. Enquanto o coração do jogo é servir deliciosos cupcakes, os jogadores ainda podem pegar um taco e jogar minigolfe, ou pegar um bastão e avançar para o prato em um home run derby. Embora os Papa's Games não sejam necessariamente considerados jogos ociosos, eles têm o mesmo entendimento de que os jogadores precisam de alguma forma para interromper a longa jogabilidade que às vezes pode parecer monótona.
De acordo com Austin e Matt, uma das maneiras mais importantes de melhorar seus jogos ociosos é ouvir o feedback que seus fãs fornecem. Isso os ajuda a entender como definir o ritmo de seus jogos e encontrar o equilíbrio que é crucial ter ao criar um jogo inativo bem-sucedido.
Trabalhando em novos jogos
Se você gostou de Mr. Mine, Grindcraft ou Clicker Heroes, temos boas notícias para você. Austin e Matt ainda estão trabalhando em novos jogos que planejam lançar em um futuro próximo (espero que na Coolmath Games)! Um desses projetos futuros é um jogo inativo que incorporará algumas mecânicas de jogos de corrida . Embora digam que não é um projeto tão grande quanto o Sr. Mine, definitivamente ainda é algo a se observar.
Grindcraft 2 também é um projeto que está em andamento. Se você era um fã do novo jogo de criação, fique de olhos abertos para uma sequência que será lançada eventualmente. Até então, provavelmente ainda há muito trabalho para você fazer no primeiro conteúdo do Grindcraft, considerando que existem centenas de itens para experimentar e criar. Se você quiser algumas dicas para concluir o restante do Grindcraft, confira nosso blog em Coolmath Games sobre como jogar Grindcraft . Está cheio de estratégias para ajudar os iniciantes em sua busca para obter todos os itens do jogo.
Onde se manter atualizado
Para saber mais sobre o Playsaurus e o que eles estão fazendo a seguir, confira o site para saber mais sobre as atualizações. O site deles inclui a maioria das informações sobre jogos que discutimos aqui, incluindo informações sobre a sequência de Grindcraft.
Também temos a entrevista completa com Austin e Matthew na página da Coolmath Games no YouTube . Ele contém mais detalhes sobre sua experiência na indústria de jogos, bem como como foi seu tempo desde que trabalharam na Playsaurus.