Scopri il Dev – Playsaurus
Alcuni dei titoli più popolari qui a Coolmath Games sono giochi inattivi . Idle Breakout, Learn to Fly e Idle Dice sono solo alcuni dei giochi che probabilmente riconoscerai nel corso degli anni.
Nell'ultimo anno alla Coolmath Games, ci sono stati alcuni nuovi giochi inattivi che sono decollati. Due di questi famosi titoli, Mr. Mine e Grindcraft , sono stati realizzati da uno specifico studio di gioco, Playsaurus.
Introduzione a Playsauro
Playsaurus è uno studio di gioco indipendente attualmente gestito da Austin Oblok, CEO, e Matthew Anderson, Product Manager. Entrambi amano i giochi sin da quando erano bambini. Austin adorava i giochi Super Smash Brothers e Starfox, entrambi giochi frenetici con molta azione. Matthew condivideva anche questa passione per Super Smash Brothers, così come per alcuni altri classici come Rock Band.
Playsaurus ha realizzato alcuni dei giochi inattivi che potresti riconoscere dal tuo tempo su Coolmath Games. Se hai giocato a Mr. Mine, Grindcraft o Clicker Heroes, devi ringraziare Playsaurus. Tuttavia, realizzare questi giochi inattivi potrebbe non essere così facile come potresti pensare. Continua a leggere per conoscere alcune delle sfide che derivano dalla creazione di giochi inattivi.
Le maggiori sfide dei giochi inattivi
Secondo Austin e Matt, la parte più impegnativa della creazione di giochi inattivi è trovare un equilibrio. Sì, i giochi inattivi sono pensati per avere un certo livello di macinatura e pazienza. Tuttavia, ci sono modi per rendere il gameplay più interessante pur rimanendo fedeli al formato di gioco inattivo. Questo può essere fatto in vari modi. Ad esempio, nel gioco Mr. Mine, i giocatori possono impegnarsi in tonnellate di contenuti secondari. Ci sono scambi di risorse, superminatori, scienziati e persino un reattore mentre ti addentri nel gioco. Non si tratta solo di aggiornare un trapano per ore.
Molti giochi fanno anche uso di minigiochi per spezzare il gameplay. Un buon esempio di ciò è Papa's Cupcakeria , dove i giocatori possono partecipare a un diverso minigioco che corrisponde al giorno della settimana. Mentre il cuore del gioco consiste nel servire gustosi cupcakes, i giocatori possono ancora afferrare un putter e giocare a minigolf, oppure prendere una mazza e salire sul piatto in un derby fuoricampo. Sebbene i Papa's Games non siano necessariamente considerati giochi inattivi, hanno la stessa comprensione che i giocatori hanno bisogno di un modo per interrompere il lungo gameplay che a volte può sembrare monotono.
Secondo Austin e Matt, uno dei modi più importanti per migliorare i loro giochi inattivi è ascoltare il feedback fornito dai loro fan. Li aiuta a capire come stabilire il ritmo dei loro giochi e trovare l'equilibrio che è fondamentale avere quando si crea un gioco inattivo di successo.
Lavorare su nuovi giochi
Se ti sono piaciuti Mr. Mine, Grindcraft o Clicker Heroes, allora abbiamo delle buone notizie per te. Austin e Matt stanno ancora lavorando a nuovi giochi che stanno pianificando di pubblicare in un prossimo futuro (si spera su Coolmath Games)! Uno di questi progetti imminenti è un gioco inattivo che incorporerà alcune meccaniche di gioco di corse . Anche se dicono che non è un progetto così grande come Mr. Mine, è sicuramente ancora qualcosa a cui prestare attenzione.
Grindcraft 2 è anche un progetto in lavorazione. Se eri un fan del nuovo gioco di crafting, tieni gli occhi aperti per un sequel che uscirà alla fine. Fino ad allora, probabilmente c'è ancora molto lavoro da fare nel primo contenuto di Grindcraft, considerando che ci sono centinaia di oggetti da provare e creare. Se desideri alcuni suggerimenti per completare il resto di Grindcraft, dai un'occhiata al nostro blog su Coolmath Games su come giocare a Grindcraft . È pieno di strategie per aiutare i principianti nella loro ricerca per ottenere ogni singolo oggetto del gioco.
Dove rimanere aggiornati
Per saperne di più su Playsaurus e su cosa stanno facendo, controlla il loro sito Web per conoscere gli aggiornamenti. Il loro sito Web include la maggior parte delle informazioni sui giochi di cui abbiamo discusso qui, comprese le informazioni sul sequel di Grindcraft.
Abbiamo anche l'intervista completa con Austin e Matthew sulla pagina YouTube di Coolmath Games . È pieno di maggiori dettagli sulla loro esperienza nel settore dei giochi, nonché su come è stato il loro tempo da quando hanno lavorato in Playsaurus.