Desculpe.. este jogo não pode ser reproduzido no seu navegador.
Este juego Flash actualmente no se puede jugar en tu navegador, ¡pero estamos trabajando para solucionarlo! Vuelve regularmente para ver si está listo para jugar.
A maioria dos navegadores não suporta mais Flash. Os jogos afetados são indicados por
Salve seus favoritos
Faça login para salvar todos os seus jogos Coolmath favoritos.
Hearts
Conteúdo do jogo revisado porAlex Feigenbaum
Hearts Instruções
Toque em um cartão para jogá-lo. Cada jogador joga uma carta por turno. O primeiro jogador escolhe o naipe e então o resto deve seguir o naipe. Se você não tiver um naipe, pode jogar qualquer coisa. Cada copa vale um ponto, mas a Rainha de Espadas vale 13! Você ganha obtendo o menor número de pontos.
Neste clássico jogo de cartas, o objetivo é marcar o mínimo de pontos possível. Cada coração que você traz dá a você um ponto de penalidade, e a carta especial, A Rainha de Espadas, vale 13 pontos de penalidade. Para iniciar o jogo, cada jogador recebe 13 cartas. Os jogadores escolhem três cartas para repassar a um adversário no início de cada rodada e quem tiver os dois de paus deve começar a primeira rodada com aquela carta.
Após a primeira mão, o jogador que pegou todas as cartas na mão anterior começará a próxima. Esse jogador decide qual naipe jogar (no entanto, eles só podem começar com uma carta de copas se uma já tiver sido jogada), então os outros jogadores devem jogar uma carta do mesmo naipe, se possível. Se um jogador não tiver uma carta do mesmo naipe, ele pode jogar qualquer outra carta em sua mão. Uma vez que quatro cartas tenham sido jogadas, o jogador que baixou a carta do naipe inicial com o valor mais alto pega todas as cartas.
Dicas e truques sobre corações
Dê a eles o seu pior. No início de cada rodada, ao passar três cartas para seu oponente, tente escolher as três piores cartas que você tem. Normalmente, você deseja se livrar de quaisquer cartas de classificação superior: Ases, Reis e Rainhas. Passá-los para o seu oponente diminui a probabilidade de você perder a mão e potencialmente receber quaisquer pontos de penalidade que sejam jogados.
Seja complicado. Quanto mais você joga, mais você verá oportunidades de enganar seus oponentes para pegar a mão e adicionar pontos à sua pontuação. Fique de olho em quem começa a mão, também chamado de “truque”, e quais cartas estão sendo jogadas na mesa. Se você não tiver cartas que combinem com o naipe inicial, jogue uma copa (ou a Dama de Espadas) para dar a penalidade a um de seus oponentes.
Largue um terno. Em Copas, é vantajoso se livrar de um ou dois de seus naipes o mais rápido possível, para que você possa se livrar das cartas altas e de pontos de outros naipes quando outros jogadores jogarem aquele naipe. Por exemplo, se você começar uma rodada com uma carta de clube, após a primeira rodada você não terá mais clubes! Você poderá jogar uma de suas cartas altas ou talvez até mesmo a Dama de Espadas sempre que alguém liderar com um clube depois disso.
A posição é importante. A cada mão, o jogador com a carta de maior valor do naipe inicial leva a vaza. Quando você começar a vaza ou for o segundo, jogue a carta mais baixa possível. Isso o protegerá de receber quaisquer cartas penalizadas se elas forem jogadas na rodada. Se for depois, jogue a carta mais alta que puder, sem passar por cima das cartas dos jogadores anteriores, para não arriscar ganhar pontos.
Ei, esse é o meu truque! Parece loucura, mas geralmente é bom fazer uma manobra. Nenhuma carta de pontos pode ser jogada na primeira vaza, então você sempre pode pegar essa vaza com segurança com uma carta alta. Como bônus, você pode escolher o naipe para a próxima manobra! Se você está indo em quarto lugar e nenhuma carta de pontos foi jogada, também é um bom momento para considerar jogar uma carta alta que também resolve o problema. Tenha cuidado ao fazer truques mais tarde na rodada, pois alguns jogadores podem ter se livrado dos naipes e ser capazes de jogar com os naipes diferentes. Você pode ficar preso pegando tudo o que sobrou!
Fotografar a lua. Embora normalmente você não queira nenhuma carta penalizada, quando você atira para a lua, seu objetivo é trazer TODAS elas. São 13 copas e a Rainha de Espadas. Se você for bem-sucedido, todos os outros jogadores no jogo receberão 26 pontos de penalidade, enquanto você obterá zero. No entanto, essa estratégia é extremamente arriscada. Se você perder apenas uma carta, terá um monte de pontos, então prossiga com cautela! Experimente essa estratégia quando tiver uma mão cheia de cartas altas.
Just a moment while your advertisement loads
Propaganda
Just a moment while your advertisement loads
Propaganda
Conteúdo do jogo revisado porAlex Feigenbaum
Hearts Instruções
Toque em um cartão para jogá-lo. Cada jogador joga uma carta por turno. O primeiro jogador escolhe o naipe e então o resto deve seguir o naipe. Se você não tiver um naipe, pode jogar qualquer coisa. Cada copa vale um ponto, mas a Rainha de Espadas vale 13! Você ganha obtendo o menor número de pontos.
Neste clássico jogo de cartas, o objetivo é marcar o mínimo de pontos possível. Cada coração que você traz dá a você um ponto de penalidade, e a carta especial, A Rainha de Espadas, vale 13 pontos de penalidade. Para iniciar o jogo, cada jogador recebe 13 cartas. Os jogadores escolhem três cartas para repassar a um adversário no início de cada rodada e quem tiver os dois de paus deve começar a primeira rodada com aquela carta.
Após a primeira mão, o jogador que pegou todas as cartas na mão anterior começará a próxima. Esse jogador decide qual naipe jogar (no entanto, eles só podem começar com uma carta de copas se uma já tiver sido jogada), então os outros jogadores devem jogar uma carta do mesmo naipe, se possível. Se um jogador não tiver uma carta do mesmo naipe, ele pode jogar qualquer outra carta em sua mão. Uma vez que quatro cartas tenham sido jogadas, o jogador que baixou a carta do naipe inicial com o valor mais alto pega todas as cartas.
Dicas e truques sobre corações
Dê a eles o seu pior. No início de cada rodada, ao passar três cartas para seu oponente, tente escolher as três piores cartas que você tem. Normalmente, você deseja se livrar de quaisquer cartas de classificação superior: Ases, Reis e Rainhas. Passá-los para o seu oponente diminui a probabilidade de você perder a mão e potencialmente receber quaisquer pontos de penalidade que sejam jogados.
Seja complicado. Quanto mais você joga, mais você verá oportunidades de enganar seus oponentes para pegar a mão e adicionar pontos à sua pontuação. Fique de olho em quem começa a mão, também chamado de “truque”, e quais cartas estão sendo jogadas na mesa. Se você não tiver cartas que combinem com o naipe inicial, jogue uma copa (ou a Dama de Espadas) para dar a penalidade a um de seus oponentes.
Largue um terno. Em Copas, é vantajoso se livrar de um ou dois de seus naipes o mais rápido possível, para que você possa se livrar das cartas altas e de pontos de outros naipes quando outros jogadores jogarem aquele naipe. Por exemplo, se você começar uma rodada com uma carta de clube, após a primeira rodada você não terá mais clubes! Você poderá jogar uma de suas cartas altas ou talvez até mesmo a Dama de Espadas sempre que alguém liderar com um clube depois disso.
A posição é importante. A cada mão, o jogador com a carta de maior valor do naipe inicial leva a vaza. Quando você começar a vaza ou for o segundo, jogue a carta mais baixa possível. Isso o protegerá de receber quaisquer cartas penalizadas se elas forem jogadas na rodada. Se for depois, jogue a carta mais alta que puder, sem passar por cima das cartas dos jogadores anteriores, para não arriscar ganhar pontos.
Ei, esse é o meu truque! Parece loucura, mas geralmente é bom fazer uma manobra. Nenhuma carta de pontos pode ser jogada na primeira vaza, então você sempre pode pegar essa vaza com segurança com uma carta alta. Como bônus, você pode escolher o naipe para a próxima manobra! Se você está indo em quarto lugar e nenhuma carta de pontos foi jogada, também é um bom momento para considerar jogar uma carta alta que também resolve o problema. Tenha cuidado ao fazer truques mais tarde na rodada, pois alguns jogadores podem ter se livrado dos naipes e ser capazes de jogar com os naipes diferentes. Você pode ficar preso pegando tudo o que sobrou!
Fotografar a lua. Embora normalmente você não queira nenhuma carta penalizada, quando você atira para a lua, seu objetivo é trazer TODAS elas. São 13 copas e a Rainha de Espadas. Se você for bem-sucedido, todos os outros jogadores no jogo receberão 26 pontos de penalidade, enquanto você obterá zero. No entanto, essa estratégia é extremamente arriscada. Se você perder apenas uma carta, terá um monte de pontos, então prossiga com cautela! Experimente essa estratégia quando tiver uma mão cheia de cartas altas.
Votos