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Hearts
Contenuti del gioco recensiti daAlex Feigenbaum
Hearts Istruzioni
Tocca una carta per giocarci. Ogni giocatore gioca una carta per turno. Il primo giocatore sceglie il seme, e poi il resto deve seguire l'esempio. Se sei senza seme puoi giocare qualsiasi cosa. Ogni cuore vale un punto, ma la regina di picche ne vale 13! Vinci prendendo il minor numero di punti.
In questo classico gioco di carte, l'obiettivo è segnare il minor numero di punti possibile. Ogni cuore che porti ti dà un punto di penalità e la carta speciale, La regina di picche, vale 13 punti di penalità. Per iniziare il gioco, ogni giocatore riceve 13 carte. I giocatori scelgono tre carte da passare a un avversario all'inizio di ogni round e chi ha il due di fiori deve iniziare il primo turno con quella carta.
Dopo la prima mano, il giocatore che ha preso tutte le carte nella mano precedente inizierà la mano successiva. Quel giocatore decide quale seme giocare (tuttavia può iniziare con una carta cuore solo se ne è già stata giocata una), quindi gli altri giocatori devono giocare una carta dello stesso seme, se possibile. Se un giocatore non ha una carta dello stesso seme, può giocare qualsiasi altra carta nella sua mano. Una volta giocate quattro carte, il giocatore che ha messo giù la carta del seme di partenza con il valore più alto prende tutte le carte.
Suggerimenti e trucchi per i cuori
Dai loro il peggio. All'inizio di ogni round, quando passi tre carte al tuo avversario, prova a scegliere le tre carte peggiori che hai. In genere, ti consigliamo di sbarazzarti di tutte le carte di valore più alto: Assi, Re e Regine. Passare questi al tuo avversario rende meno probabile che tu perda la mano e potenzialmente guadagni punti di penalità che vengono giocati.
Diventa difficile. Più giochi, più vedrai opportunità per indurre i tuoi avversari a prendere la mano e ad aggiungere punti al loro punteggio. Tieni d'occhio chi inizia la mano, chiamata anche "il trucco", e quali carte vengono giocate intorno al tavolo. Se non hai carte che corrispondono al seme di partenza, lancia un cuore (o la regina di picche) per dare la penalità a uno dei tuoi avversari.
Lascia cadere un vestito. In Hearts, è vantaggioso sbarazzarsi di uno o due dei tuoi semi il più rapidamente possibile, in modo da poter abbandonare le tue carte alte e le carte punto di altri semi quando altri giocatori giocano quel seme. Ad esempio, se inizi un giro con una carta club, dopo la prima presa non avrai più fiori! Sarai in grado di giocare una delle tue carte alte o forse anche la regina di picche ogni volta che qualcuno conduce con un club dopo.
La posizione conta. Ad ogni mano, il giocatore con la carta di valore più alto del seme di partenza prende la presa. Quando inizi la presa o arrivi secondo, gioca la carta più bassa possibile. Questo ti impedirà di ricevere carte penalizzate se vengono giocate nel round. Se vai dopo, gioca la carta più alta che puoi senza andare oltre le carte dei giocatori precedenti in modo da non rischiare di prendere punti.
Ehi, questo è il mio trucco! Sembra pazzesco, ma spesso è una buona cosa fare un trucco. Nessuna carta punto può essere giocata sulla prima presa, quindi puoi sempre prendere quella presa in sicurezza con una carta alta. Come bonus, puoi scegliere il seme per il prossimo trucco! Se stai andando quarto e non sono state giocate carte punto, è anche un buon momento per considerare di giocare una carta alta che prende anche la presa. Fai attenzione a prendere prese più avanti nel round, poiché alcuni giocatori potrebbero essersi sbarazzati dei semi ed essere in grado di giocare senza semi. Potresti rimanere bloccato a prendere tutto ciò che è rimasto!
Spara alla Luna. Anche se normalmente non vorresti carte penalizzate, quando tiri alla luna, il tuo obiettivo è portarle TUTTE. Ecco tutti e 13 i cuori e la regina di picche. Se ci riesci, tutti gli altri giocatori nel gioco ottengono 26 punti di penalità mentre tu ne ottieni zero. Tuttavia, questa strategia è estremamente rischiosa. Se perdi una sola carta, ti ritroverai con un sacco di punti, quindi procedi con cautela! Dai una possibilità a questa strategia quando hai una mano piena di carte alte.
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Contenuti del gioco recensiti daAlex Feigenbaum
Hearts Istruzioni
Tocca una carta per giocarci. Ogni giocatore gioca una carta per turno. Il primo giocatore sceglie il seme, e poi il resto deve seguire l'esempio. Se sei senza seme puoi giocare qualsiasi cosa. Ogni cuore vale un punto, ma la regina di picche ne vale 13! Vinci prendendo il minor numero di punti.
In questo classico gioco di carte, l'obiettivo è segnare il minor numero di punti possibile. Ogni cuore che porti ti dà un punto di penalità e la carta speciale, La regina di picche, vale 13 punti di penalità. Per iniziare il gioco, ogni giocatore riceve 13 carte. I giocatori scelgono tre carte da passare a un avversario all'inizio di ogni round e chi ha il due di fiori deve iniziare il primo turno con quella carta.
Dopo la prima mano, il giocatore che ha preso tutte le carte nella mano precedente inizierà la mano successiva. Quel giocatore decide quale seme giocare (tuttavia può iniziare con una carta cuore solo se ne è già stata giocata una), quindi gli altri giocatori devono giocare una carta dello stesso seme, se possibile. Se un giocatore non ha una carta dello stesso seme, può giocare qualsiasi altra carta nella sua mano. Una volta giocate quattro carte, il giocatore che ha messo giù la carta del seme di partenza con il valore più alto prende tutte le carte.
Suggerimenti e trucchi per i cuori
Dai loro il peggio. All'inizio di ogni round, quando passi tre carte al tuo avversario, prova a scegliere le tre carte peggiori che hai. In genere, ti consigliamo di sbarazzarti di tutte le carte di valore più alto: Assi, Re e Regine. Passare questi al tuo avversario rende meno probabile che tu perda la mano e potenzialmente guadagni punti di penalità che vengono giocati.
Diventa difficile. Più giochi, più vedrai opportunità per indurre i tuoi avversari a prendere la mano e ad aggiungere punti al loro punteggio. Tieni d'occhio chi inizia la mano, chiamata anche "il trucco", e quali carte vengono giocate intorno al tavolo. Se non hai carte che corrispondono al seme di partenza, lancia un cuore (o la regina di picche) per dare la penalità a uno dei tuoi avversari.
Lascia cadere un vestito. In Hearts, è vantaggioso sbarazzarsi di uno o due dei tuoi semi il più rapidamente possibile, in modo da poter abbandonare le tue carte alte e le carte punto di altri semi quando altri giocatori giocano quel seme. Ad esempio, se inizi un giro con una carta club, dopo la prima presa non avrai più fiori! Sarai in grado di giocare una delle tue carte alte o forse anche la regina di picche ogni volta che qualcuno conduce con un club dopo.
La posizione conta. Ad ogni mano, il giocatore con la carta di valore più alto del seme di partenza prende la presa. Quando inizi la presa o arrivi secondo, gioca la carta più bassa possibile. Questo ti impedirà di ricevere carte penalizzate se vengono giocate nel round. Se vai dopo, gioca la carta più alta che puoi senza andare oltre le carte dei giocatori precedenti in modo da non rischiare di prendere punti.
Ehi, questo è il mio trucco! Sembra pazzesco, ma spesso è una buona cosa fare un trucco. Nessuna carta punto può essere giocata sulla prima presa, quindi puoi sempre prendere quella presa in sicurezza con una carta alta. Come bonus, puoi scegliere il seme per il prossimo trucco! Se stai andando quarto e non sono state giocate carte punto, è anche un buon momento per considerare di giocare una carta alta che prende anche la presa. Fai attenzione a prendere prese più avanti nel round, poiché alcuni giocatori potrebbero essersi sbarazzati dei semi ed essere in grado di giocare senza semi. Potresti rimanere bloccato a prendere tutto ciò che è rimasto!
Spara alla Luna. Anche se normalmente non vorresti carte penalizzate, quando tiri alla luna, il tuo obiettivo è portarle TUTTE. Ecco tutti e 13 i cuori e la regina di picche. Se ci riesci, tutti gli altri giocatori nel gioco ottengono 26 punti di penalità mentre tu ne ottieni zero. Tuttavia, questa strategia è estremamente rischiosa. Se perdi una sola carta, ti ritroverai con un sacco di punti, quindi procedi con cautela! Dai una possibilità a questa strategia quando hai una mano piena di carte alte.
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