गेम विकास प्रारंभ करना: 7 HTML5 गेम इंजन सॉफ़्टवेयर

Antonia Gates / अक्टूबर 4, 2023
गेम विकास प्रारंभ करना: 7 HTML5 गेम इंजन सॉफ़्टवेयर

क्या आपने कभी कोई ऐसा खेल खेला है जो वास्तव में आपको पसंद आया हो? शायद कला आश्चर्यजनक थी, कहानी दिलचस्प थी, पहेलियाँ जटिल थीं... शायद यह सब कुछ था! हो सकता है कि इस गेम ने आपको इतना चकित कर दिया हो कि आपने मन ही मन सोचा हो: मैं ऐसा ही कुछ बनाना चाहता हूँ!

फिर आप गेम बनाने के तरीके पर गौर करते हैं और अचानक आपकी स्क्रीन पर सैकड़ों-हजारों लेख, वीडियो और ट्यूटोरियल होते हैं। इतनी सारी जानकारी के साथ, यह पता लगाना असंभव है कि कहां से शुरू करें!

विभिन्न प्रकार के गेम इंजन

खैर, हम मदद करना चाहते हैं ! हम जानते हैं कि खेल के विकास में पहला कदम उठाना डरावना लग सकता है। हम उस डर को दूर करना चाहते हैं और अपनी उत्कृष्ट कृति बनाना शुरू करने के लिए सही गेम इंजन ढूंढने में आपकी सहायता करना चाहते हैं!

यह जानने के लिए गेम इंजनों की इस सूची पर एक नज़र डालें कि प्रत्येक को क्या विशेष बनाता है। ये सभी ऐसे गेम बनाने में सक्षम हैं जिन्हें वेब ब्राउज़र में खेला जा सकता है। इसलिए, यदि आप कभी कूलमैथ गेम्स के लिए कोई गेम बनाना चाहते हैं, तो ये इंजन आरंभ करने के लिए बेहतरीन स्थान हैं!

निर्माण

3 खेल विकास कार्यक्रम का निर्माण करें

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम, प्लेटफ़ॉर्मर, टॉप-डाउन एक्शन गेम,पहेली गेम

कंस्ट्रक्ट 2017 में स्किर्रा लिमिटेड द्वारा विकसित एक HTML5-आधारित गेम इंजन है। इस इंजन के बारे में अनोखी बात यह है कि आप इसे अपने वेब ब्राउज़र में और ऑफ़लाइन रहते हुए भी उपयोग कर सकते हैं! इंजन को 2डी गेम विकसित करने के लिए अनुकूलित किया गया है, हालांकि 3डी गेम भी संभव हैं। आपको कोड करने की भी आवश्यकता नहीं है - कंस्ट्रक्ट में एक विज़ुअल स्क्रिप्टिंग सिस्टम है जो प्रोग्रामिंग के बिना जटिल गेमप्ले सुविधाओं को बनाना संभव बनाता है। हालाँकि, यदि आप अपने गेम में अधिक जटिलता चाहते हैं, तो आप अपनी स्क्रिप्ट को संपादित करने के लिए जावास्क्रिप्ट का उपयोग कर सकते हैं। कंस्ट्रक्ट के विभिन्न संस्करण हैं, जिनमें सबसे नवीनतम संस्करण कंस्ट्रक्ट 3 है। कंस्ट्रक्ट 2 में गेम बनाना अभी भी संभव है।

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मैक और मोबाइल डिवाइस पर साझा कर सकते हैं।

आप कंस्ट्रक्ट का निःशुल्क उपयोग कर सकते हैं, लेकिन आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली सुविधाओं और आप अपने गेम में कितना कोड शामिल कर सकते हैं, इसकी कुछ सीमाएँ होंगी। अधिक सुविधाओं और विकल्पों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको सदस्यता के लिए भुगतान करना होगा। यहां कंस्ट्रक्ट में बनाए गए कुछ लोकप्रिय गेम दिए गए हैं:

कोई गेम नहीं है

ओवो

ज्योमेट्री टावर

आइकोनोक्लास्ट्स

गोडोट

गोडोट गेम इंजन

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम्स, 3डी गेम्स, वीआर गेम्स,एडवेंचर गेम्स

गोडोट एक ओपन-सोर्स गेम इंजन है जिसे 2014 में जुआन लिनेट्स्की और एरियल मंज़ूर द्वारा बनाया गया था। यह इंजन 2डी और 3डी दोनों गेम बनाने में सक्षम है। प्रयुक्त कोडिंग भाषा जीडीस्क्रिप्ट है, जो गोडोट की अपनी कोडिंग भाषा है। C# या C++ जैसी अन्य भाषाओं में कोड करना संभव है, लेकिन इसमें अतिरिक्त संसाधन डाउनलोड करना शामिल है। गोडोट में एक एनीमेशन टूल भी शामिल है जिसका उपयोग आप पात्रों या कटसीन को चेतन करने के लिए कर सकते हैं।

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मैक, मोबाइल डिवाइस, कंसोल और वीआर पर साझा कर सकते हैं।

गोडोट का उपयोग पूरी तरह से निःशुल्क है! यहां गोडोट में बने कुछ लोकप्रिय गेम हैं:

दंतकथा

स्पेस वालरस 3000

सोनिक कलर्स: अल्टीमेट

कैसेट जानवर

गेम निर्माता

गेम मेकर गेम विकास कार्यक्रम

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम्स, आरपीजी, टॉप-डाउन गेम्स, आइसोमेट्रिक गेम्स, फाइटिंग गेम्स

गेममेकर एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म गेम इंजन है जो 1999 में मार्क ओवरमार्स द्वारा बनाया गया था और 2007 में योयो गेम्स द्वारा विकसित किया गया था। इंजन का उपयोग मुख्य रूप से 2डी गेम बनाने के लिए किया जाता है। गेममेकर अपनी स्वयं की कोडिंग भाषा का उपयोग करता है जिसे गेममेकर लैंग्वेज (जीएमएल) कहा जाता है जो सी++ और सी# में समानताएं साझा करता है। आप GML का उपयोग करके स्क्रिप्ट कर सकते हैं या गेममेकर लैंग्वेज विज़ुअल का उपयोग कर सकते हैं, जो सुविधाओं और कार्यों को स्वयं कोडिंग किए बिना लागू करने के लिए एक ड्रैग-एंड-ड्रॉप विज़ुअल स्क्रिप्टिंग टूल है। गेममेकर आपके गेम के लिए पिक्सेल स्प्राइट और एनिमेशन बनाने के लिए संसाधन भी प्रदान करता है।

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब-आधारित प्लेटफ़ॉर्म, डेस्कटॉप, मैक और कंसोल पर साझा कर सकते हैं।

गेममेकर का उपयोग निःशुल्क किया जा सकता है, लेकिन यह आपके संसाधनों को सीमित करता है और आप अपना गेम कहां साझा कर सकते हैं। यदि आप विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए निर्माण करना चाहते हैं और अधिक सुविधाओं तक पहुंच बनाना चाहते हैं, तो आपको सदस्यता के लिए भुगतान करना होगा। गेममेकर में बने कुछ लोकप्रिय गेम यहां दिए गए हैं:

निष्क्रिय ब्रेकआउट

सर्क्लोओ

Undertale

भोजन के लिये घूमनेवाला

पीआईसीओ-8

पिको-8 खेल विकास कार्यक्रम

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम,पहेली गेम, साहसिक गेम,प्लेटफ़ॉर्मर, साइड-स्क्रॉलर

पिको-8 एक गेम इंजन है जो लेक्सालोफ़ल गेम्स द्वारा 2015 में बनाया गया था। इंजन का उपयोग 8-बिट गेम बनाने के लिए किया जाता है जैसे कि आपको 1980 के दशक में वापस ले जाया गया हो! लुआ वह प्रोग्रामिंग भाषा है जिसका उपयोग आप इस इंजन में कोड करने के लिए करेंगे। PICO-8 आपको इंजन के भीतर ही संगीत, ध्वनि प्रभाव, स्प्राइट और एनिमेशन बनाने की भी अनुमति देता है।

जब आप अपना गेम प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब ब्राउज़र, डेस्कटॉप और मैक पर साझा कर सकते हैं।

PICO-8 का उपयोग करने के लिए आपको $14.99 का एकमुश्त शुल्क देना होगा। यहां PICO-8 में बनाए गए कुछ लोकप्रिय गेम हैं:

द्वीप पर रहनेवाला

स्लिपवेज

बस एक बॉस

सेलेस्टे क्लासिक

एकता

एकता खेल विकास कार्यक्रम

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम, 3डी गेम,मल्टीप्लेयर गेम, साहसिक गेम, आरपीजी, सिमुलेशन

यूनिटी 2005 में यूनिटी टेक्नोलॉजीज द्वारा बनाया गया एक गेम इंजन है। इंजन का उपयोग 2डी और 3डी दोनों गेम बनाने के लिए किया जाता है। आप C# का उपयोग करके इंजन में कोड करते हैं। यूनिटी विभिन्न प्रकार के संसाधन प्रदान करती है जैसे एनिमेशन बनाना और 2डी और 3डी ऑब्जेक्ट प्रस्तुत करना। यूनिटी के लिए सबसे खास बात बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम बनाने की क्षमता है।

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब-आधारित प्लेटफ़ॉर्म, डेस्कटॉप, मैक, कंसोल, वीआर और एआर पर साझा कर सकते हैं।

यूनिटी के पास एक मूल्य निर्धारण मॉडल है जो इस पर आधारित है कि आपके गेम से कितना राजस्व उत्पन्न हुआ है। यदि आप एक छात्र हैं या आपको 12 महीनों में 100 हजार से कम राजस्व/फंडिंग प्राप्त हुई है, तो आप मुफ़्त संस्करण का उपयोग कर सकते हैं। हालाँकि, यदि आपने इससे अधिक कमाई की है, तो आपको सदस्यता शुल्क का भुगतान करना होगा। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यदि आप यूनिटी के वर्तमान संस्करण का उपयोग करते हैं और आपके पास प्रो या एंटरप्राइज सदस्यता है, तो आपको प्रति इंस्टॉलेशन एक छोटा सा शुल्क देना होगा। यूनिटी में बने कुछ लोकप्रिय गेम यहां दिए गए हैं:

पता लगाना

बत्तख जीवन

डबल चीज़बर्गर, मीडियम फ्राइज़

पोकेमॉन गो

रस्सी

सुतली इंटरएक्टिव फिक्शन गेम विकास कार्यक्रम

इसके लिए सर्वश्रेष्ठ: टेक्स्ट-आधारित नैरेटिव गेम्स, इंटरएक्टिव फिक्शन, चॉइस-योर-ओन-एडवेंचर

ट्विन क्रिस क्लिमास द्वारा बनाया गया एक ओपन-सोर्स इंजन है। इंजन का उपयोग टेक्स्ट-आधारित कथा गेम बनाने के लिए किया जाता है। ट्विन का उपयोग करने के लिए आपको कोडिंग भाषा सीखने की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, एक संरचनात्मक प्रारूप है जिसका पालन इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस कहानी प्रारूप का उपयोग करते हैं। आप HTML, CSS और JavaScript का उपयोग करके अधिक उन्नत कमांड भी बना सकते हैं और अपने गेम के लिए एक विज़ुअल डिज़ाइन बना सकते हैं। आप एक गेम में एकाधिक पथ बनाने के लिए चर और शर्तों का उपयोग करके ब्रांचिंग कथा गेम बना सकते हैं!

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपना गेम वेब-आधारित प्लेटफ़ॉर्म पर साझा कर सकते हैं।

सुतली का उपयोग निःशुल्क है! यहाँ सुतली में बने कुछ लोकप्रिय खेल हैं:

एक अजीब प्राणी मेरी पार्टी में शामिल हो गया

आप जेफ बेजोस हैं

लेखक कुछ करेगा

फ़ेसर

फेज़र गेम विकास कार्यक्रम

इनके लिए सर्वश्रेष्ठ: 2डी गेम्स, एडवेंचर गेम्स, एक्शन गेम्स, विजुअल नॉवेल्स, साइडस्क्रोलर्स

फेज़र एक ओपन-सोर्स 2डी गेम इंजन है जिसे 2013 में रिचर्ड डेवी द्वारा विकसित किया गया था। इंजन का उपयोग मुख्य रूप से 2डी गेम बनाने के लिए किया जाता है। फेज़र आपको जावास्क्रिप्ट या टाइपस्क्रिप्ट में कोड करने का विकल्प देता है। फेज़र कई प्रकार के संसाधन प्रदान करता है जिसमें आपके गेम को कई उपकरणों पर स्केल करना, ऑडियो लागू करना और 2डी स्प्राइट और एनिमेशन बनाना शामिल है।

जब आप प्रकाशित करने के लिए तैयार हों, तो आप अपने गेम को वेब ब्राउज़र और मोबाइल उपकरणों पर साझा कर सकते हैं।

फेज़र का उपयोग निःशुल्क है! यहां फेजर में बने कुछ लोकप्रिय गेम हैं:

बहुत बढ़िया टैंक

जेली ट्रक

जॉनी अपग्रेड

अपनी किस्मत आज़माओ

वहाँ बहुत सारे गेम इंजन हैं और हम जानते हैं कि शुरुआत के लिए किसी एक को ढूंढना भारी पड़ सकता है। हमें उम्मीद है कि यह सूची उस चिंता को कम करने में मदद करेगी और गेम इंजन की बात आने पर कहां से शुरुआत करें, इस पर कुछ अंतर्दृष्टि प्रदान करेगी। हम यह देखने के लिए उत्सुक हैं कि आप कौन से गेम बनाएंगे!