Inicio del desarrollo de juegos: 7 softwares de motores de juegos HTML5
¿Alguna vez has jugado un juego que realmente te marcó? Tal vez el arte era impresionante, la historia fascinante, los acertijos complejos… ¡tal vez lo era todo! Quizás este juego te sorprendió tanto que pensaste: “¡ Quiero hacer algo así! "
Luego investigas cómo crear juegos y de repente tienes cientos de miles de artículos, vídeos y tutoriales en tu pantalla. ¡Con toda esa información, es imposible saber por dónde empezar!
Diferentes tipos de motores de juego
Bueno, ¡queremos ayudar ! Sabemos que dar ese primer paso en el desarrollo de un juego puede parecer aterrador. ¡Queremos quitarte ese miedo y ayudarte a encontrar el motor de juego adecuado para comenzar a crear tu obra maestra!
Eche un vistazo a esta lista de motores de juegos para conocer qué hace que cada uno sea especial. Todos ellos son capaces de crear juegos que se pueden jugar en navegadores web. Entonces, si alguna vez quisiste crear un juego para Coolmath Games, ¡estos motores son excelentes lugares para comenzar!
Construir
Ideal para: juegos 2D, plataformas, juegos de acción de arriba hacia abajo,juegos de rompecabezas
Construct es un motor de juegos basado en HTML5 desarrollado por Scirra Ltd. en 2017. Lo que es único de este motor es que puedes usarlo en tu navegador web y sin conexión. El motor está optimizado para desarrollar juegos en 2D, aunque también son posibles juegos en 3D . Tampoco necesitas codificar: Construct tiene un sistema de secuencias de comandos visual que hace posible la creación de funciones de juego complejas sin programación. Sin embargo, si quieres más complejidad en tu juego, puedes usar JavaScript para editar tus scripts. Hay diferentes versiones de Construct, siendo la versión más reciente Construct 3. Todavía es posible crear juegos en Construct 2.
Cuando esté listo para publicar, podrá compartir sus juegos en navegadores web, computadoras de escritorio, Mac y dispositivos móviles.
Puedes usar Construct de forma gratuita, pero habrá algunas limitaciones en las funciones que puedes usar y en la cantidad de código que puedes incluir en tus juegos. Para obtener acceso a más funciones y opciones, deberá pagar una suscripción. Aquí hay algunos juegos populares creados en Construct:
Iconoclastas
Godot
Ideal para: juegos 2D, juegos 3D, juegos de realidad virtual,juegos de aventuras
Godot es un motor de juegos de código abierto creado por Juan Linietsky y Ariel Manzur en 2014. El motor es capaz de crear juegos tanto en 2D como en 3D. El lenguaje de codificación utilizado es GDscript, el lenguaje de codificación propio de Godot. Es posible codificar en otros lenguajes como C# o C++, pero implica descargar un recurso adicional. Godot también incluye una herramienta de animación que puedes usar para animar personajes o escenas.
Cuando esté listo para publicar, podrá compartir sus juegos en navegadores web, computadoras de escritorio, Mac, dispositivos móviles, consolas y realidad virtual.
¡Godot es de uso completamente gratuito! Aquí hay algunos juegos populares creados en Godot:
Colores sónicos: último
Bestias de casete
Fabricante de juegos
Ideal para: juegos 2D, juegos de rol, juegos de arriba hacia abajo, juegos isométricos, juegos de lucha
GameMaker es un motor de juegos multiplataforma creado por Mark Overmars en 1999 y desarrollado por YoYo Games en 2007. El motor se utiliza principalmente para crear juegos 2D. GameMaker utiliza su propio lenguaje de codificación llamado GameMaker Language (GML), que comparte similitudes con C++ y C#. Puede crear secuencias de comandos usando GML o usar GameMaker Language Visual, una herramienta de secuencias de comandos visuales de arrastrar y soltar para aplicar características y funciones sin codificarlas usted mismo. GameMaker también proporciona recursos para crear animaciones y sprites de píxeles para tu juego.
Cuando esté listo para publicar, podrá compartir sus juegos en plataformas web, computadoras de escritorio, Mac y consolas.
GameMaker se puede utilizar de forma gratuita, pero limita tus recursos y el lugar donde puedes compartir tu juego. Si desea crear para diferentes plataformas y acceder a más funciones, deberá pagar una suscripción. Aquí hay algunos juegos populares creados en GameMaker:
Debajo del cuento
Forrajeador
PICO-8
Ideal para: juegos 2D,juegos de rompecabezas, juegos de aventuras,plataformas, juegos de desplazamiento lateral
Pico-8 es un motor de juego creado por Lexaloffle Games en 2015. ¡El motor se utiliza para crear juegos de 8 bits como si te transportaran a la década de 1980! Lua es el lenguaje de programación que usarás para codificar en este motor. PICO-8 también te permite crear música, efectos de sonido, sprites y animaciones dentro del propio motor.
Cuando esté listo para publicar su juego, podrá compartirlo en navegadores web, computadoras de escritorio y Mac.
Deberá pagar una tarifa única de $14,99 para usar PICO-8. A continuación se muestran algunos juegos populares creados en PICO-8:
CELESTE Clásico
Unidad
Ideal para: juegos 2D, juegos 3D,juegos multijugador, juegos de aventuras, juegos de rol, simulaciones
Unity es un motor de juegos creado por Unity Technologies en 2005. El motor se utiliza para crear juegos 2D y 3D. Usted codifica en el motor usando C#. Unity proporciona una variedad de recursos, como la creación de animaciones y la renderización de objetos 2D y 3D. Lo que más destaca de Unity es la capacidad de crear juegos multijugador a gran escala.
Cuando esté listo para publicar, podrá compartir su juego en plataformas web, computadoras de escritorio, Mac, consolas, realidad virtual y realidad aumentada.
Unity tiene un modelo de precios basado en la cantidad de ingresos generados por tus juegos. Si eres estudiante o has recibido menos de 100.000 ingresos/financiación en 12 meses, puedes utilizar la versión gratuita. Sin embargo, si ha ganado más que eso, deberá pagar una tarifa de suscripción. Es importante tener en cuenta que si usas la versión actual de Unity y tienes una suscripción Pro o Enterprise, tendrás que pagar una pequeña tarifa por instalación. A continuación se muestran algunos juegos populares creados en Unity:
Hamburguesa Doble Con Queso, Papas Medianas
Pokémon Ir
Enroscarse
Ideal para: juegos narrativos basados en texto, ficción interactiva, elige tu propia aventura
Twine es un motor de código abierto creado por Chris Klimas. El motor se utiliza para crear juegos narrativos basados en texto. No es necesario aprender un lenguaje de codificación para utilizar Twine. Sin embargo, existe un formato estructural que se debe seguir según el formato de historia que utilice. También puedes crear comandos más avanzados y crear un diseño visual para tu juego usando HTML, CSS y JavaScript. ¡Puedes crear juegos narrativos ramificados usando variables y condiciones para crear múltiples caminos en un solo juego!
Cuando estés listo para publicar, podrás compartir tu juego en plataformas web.
¡El hilo es de uso gratuito! A continuación se muestran algunos juegos populares creados en Twine:
Una criatura extraña se unió a mi grupo
Eres Jeff Bezos
El escritor hará algo
fáser
Ideal para: juegos 2D, juegos de aventuras, juegos de acción, novelas visuales, desplazamiento lateral
Phaser es un motor de juegos 2D de código abierto desarrollado por Richard Davey en 2013. El motor se utiliza principalmente para crear juegos 2D. Phaser le ofrece la opción de codificar en JavaScript o TypeScript. Phaser proporciona una variedad de recursos que incluyen escalar su juego en múltiples dispositivos, implementar audio y crear animaciones y sprites 2D.
Cuando esté listo para publicar, podrá compartir sus juegos en navegadores web y dispositivos móviles.
¡Phaser es de uso gratuito! A continuación se muestran algunos juegos populares creados en Phaser:
Existen muchos motores de juegos y sabemos que encontrar uno para comenzar puede resultar abrumador. Esperamos que esta lista ayude a aliviar esa ansiedad y proporcione una idea de por dónde empezar cuando se trata de motores de juegos. ¡Estamos ansiosos por ver qué juegos crearás!