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Math Man
Spielinhalt überprüft vonJonathan Keefer
Erfahren Sie mehr über unsere Richtlinien zur Spielbewertung
Math Man Anweisungen
Benutze die Pfeiltasten, um Mathman auf dem Bildschirm zu bewegen. Vermeiden Sie die Geister und essen Sie die Punkte, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Um die Geister zu besiegen, iss ein „?“ Punkt. Am unteren Bildschirmrand wird eine Gleichung angezeigt, und Sie können den Geist nur mit der Zahl fressen, die die Gleichung löst. Sie haben nur drei Chancen, jede Runde zu beenden – stellen Sie also sicher, dass Ihre Rechnung korrekt ist, bevor Sie sich auf die Suche nach einem Geist machen!
Mathman-Tipps und Tricks
Essen Sie sich satt. Fordern Sie sich selbst heraus und versuchen Sie, alle Punkte auf dem Spielbrett einzusammeln, bevor Sie den letzten Geist besiegen. Das Essen der Punkte erhöht Ihre Gesamtpunktzahl und stellt jedes Level vor eine lustige zusätzliche Herausforderung.
Beobachte die Geister. Die Geister werden dir rund um das Spielbrett folgen. Wenn Sie ein „?“ essen Punkt, du hast einen Vorteil gegenüber einem Geist, aber achte darauf, die anderen im Auge zu behalten, während du dich bewegst, damit du nicht in die Falle gerätst!
PEMDAS. Erinnern Sie sich an die Reihenfolge der Operationen? Wenn Sie eine der Gleichungen lösen, sollten Sie „PEMDAS“ im Hinterkopf behalten: Multiplikation vor Division, Division vor Addition und Subtraktion kommt als letztes. Diese Gleichungen werden im Laufe der Zeit immer kniffliger und Sie müssen schnell denken, um die Geister zu besiegen!
Was Sie lernen, wenn Sie Mathman spielen
Mathman bietet Spielern eine unterhaltsame Möglichkeit, grundlegende mathematische Fähigkeiten aufzufrischen: Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spieler müssen ihr Wissen über die Reihenfolge der Operationen nutzen, um jede Gleichung zu lösen, um sich durch die Level zu bewegen.
Benutze die Pfeiltasten, um Mathman auf dem Bildschirm zu bewegen. Vermeiden Sie die Geister und essen Sie die Punkte, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Um die Geister zu besiegen, iss ein „?“ Punkt. Am unteren Bildschirmrand wird eine Gleichung angezeigt, und Sie können den Geist nur mit der Zahl fressen, die die Gleichung löst. Sie haben nur drei Chancen, jede Runde zu beenden – stellen Sie also sicher, dass Ihre Rechnung korrekt ist, bevor Sie sich auf die Suche nach einem Geist machen!
Mathman-Tipps und Tricks
Essen Sie sich satt. Fordern Sie sich selbst heraus und versuchen Sie, alle Punkte auf dem Spielbrett einzusammeln, bevor Sie den letzten Geist besiegen. Das Essen der Punkte erhöht Ihre Gesamtpunktzahl und stellt jedes Level vor eine lustige zusätzliche Herausforderung.
Beobachte die Geister. Die Geister werden dir rund um das Spielbrett folgen. Wenn Sie ein „?“ essen Punkt, du hast einen Vorteil gegenüber einem Geist, aber achte darauf, die anderen im Auge zu behalten, während du dich bewegst, damit du nicht in die Falle gerätst!
PEMDAS. Erinnern Sie sich an die Reihenfolge der Operationen? Wenn Sie eine der Gleichungen lösen, sollten Sie „PEMDAS“ im Hinterkopf behalten: Multiplikation vor Division, Division vor Addition und Subtraktion kommt als letztes. Diese Gleichungen werden im Laufe der Zeit immer kniffliger und Sie müssen schnell denken, um die Geister zu besiegen!
Was Sie lernen, wenn Sie Mathman spielen
Mathman bietet Spielern eine unterhaltsame Möglichkeit, grundlegende mathematische Fähigkeiten aufzufrischen: Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spieler müssen ihr Wissen über die Reihenfolge der Operationen nutzen, um jede Gleichung zu lösen, um sich durch die Level zu bewegen.
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Math Man
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Benutze die Pfeiltasten, um Mathman auf dem Bildschirm zu bewegen. Vermeiden Sie die Geister und essen Sie die Punkte, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Um die Geister zu besiegen, iss ein „?“ Punkt. Am unteren Bildschirmrand wird eine Gleichung angezeigt, und Sie können den Geist nur mit der Zahl fressen, die die Gleichung löst. Sie haben nur drei Chancen, jede Runde zu beenden – stellen Sie also sicher, dass Ihre Rechnung korrekt ist, bevor Sie sich auf die Suche nach einem Geist machen!
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Essen Sie sich satt. Fordern Sie sich selbst heraus und versuchen Sie, alle Punkte auf dem Spielbrett einzusammeln, bevor Sie den letzten Geist besiegen. Das Essen der Punkte erhöht Ihre Gesamtpunktzahl und stellt jedes Level vor eine lustige zusätzliche Herausforderung.
Beobachte die Geister. Die Geister werden dir rund um das Spielbrett folgen. Wenn Sie ein „?“ essen Punkt, du hast einen Vorteil gegenüber einem Geist, aber achte darauf, die anderen im Auge zu behalten, während du dich bewegst, damit du nicht in die Falle gerätst!
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Was Sie lernen, wenn Sie Mathman spielen
Mathman bietet Spielern eine unterhaltsame Möglichkeit, grundlegende mathematische Fähigkeiten aufzufrischen: Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division. Die Spieler müssen ihr Wissen über die Reihenfolge der Operationen nutzen, um jede Gleichung zu lösen, um sich durch die Level zu bewegen.
Benutze die Pfeiltasten, um Mathman auf dem Bildschirm zu bewegen. Vermeiden Sie die Geister und essen Sie die Punkte, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Um die Geister zu besiegen, iss ein „?“ Punkt. Am unteren Bildschirmrand wird eine Gleichung angezeigt, und Sie können den Geist nur mit der Zahl fressen, die die Gleichung löst. Sie haben nur drei Chancen, jede Runde zu beenden – stellen Sie also sicher, dass Ihre Rechnung korrekt ist, bevor Sie sich auf die Suche nach einem Geist machen!
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