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4 ゲーム
作成 03/06/2023
カウント、ジオメトリ、および時間管理を使用しま�
ブロックを何度もひっくり返して、穴に入れます。
立方体を取り除き、赤い四角にたどり着きます。
カウントと時間管理を使用します。