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15

BusCity

ジャンル:
評価:
Rating Star3.6 / 5(2,663 投票)
更新しました:
Sep 05, 2024
リリース:
Aug 23, 2024
プラットフォーム:
Browser, Mobile

指示

あなたの目標は、バスが道路の終点に到着するための道を作ることです。バスが動き出す前に、道路を作り始めるのに数秒かかります。画面の下部で、2 つのタイルの 1 つを選択できます。必要なタイルをタップし、マップ上にドラッグして配置します。各下部の角にある四角形は、現在のタイルを選択した場合に次に来るピースを示しています。

バスが走り始めたときにまだ道が完成していなくても大丈夫です。バスが道を通り過ぎない限り、まだ道を作る時間はあります。バスがタイルの上を走ると、その道は白くなり、そのタイルを移動できなくなります。ただし、まだ走っていないタイルを別のタイルに置き換えると、合計スコアから 50 ポイント減点されます。

ボーナスポイントを獲得できる特別なタイルがあります。交差点タイルを配置する際、バスは現在向いている方向に走行することに注意することが重要です。たとえば、バスが水平方向に走行している場合、別のタイルが方向転換するまで水平方向に動き続けます。また、ラウンドアバウトがあり、これはマップ上の黄色のタイルです。緑のアイコンのタイルは金属タイルで、コーナータイルにしかなれません。オレンジ色のアイコンのタイルは一方通行のタイルで、これらのタイルの矢印が向いている方向にしか移動できません。紫色のタイルはテレポートタイルで、1 つのテレポートタイルを通過すると、もう 1 つのテレポートタイルから出ます。

避けたいタイルもいくつかあります。青いタイルは水タイルで、その上を走行したり、その上にタイルを置いたりすることはできません。

各レベルには、画面下部に目標道路の長さが表示されます。早く目標に到達した場合は、STOP サインをタップして 2 倍のポイントを獲得できます。

あなたの目標は、バスが道路の終点に到着するための道を作ることです。バスが動き出す前に、道路を作り始めるのに数秒かかります。画面の下部で、2 つのタイルの 1 つを選択できます。必要なタイルをクリックし、マップ上にドラッグして配置します。各下部の角にある四角形は、現在のタイルを選択した場合に次に来るピースを示しています。

バスが走り始めたときにまだ道が完成していなくても大丈夫です。バスが道を通り過ぎない限り、まだ道を作る時間はあります。バスがタイルの上を走ると、その道は白くなり、そのタイルを移動できなくなります。ただし、まだ走っていないタイルを別のタイルに置き換えると、合計スコアから 50 ポイント減点されます。

ボーナスポイントを獲得できる特別なタイルがあります。交差点タイルを配置する際、バスは現在向いている方向に走行することに注意することが重要です。たとえば、バスが水平方向に走行している場合、別のタイルが方向転換するまで水平方向に動き続けます。また、ラウンドアバウトがあり、これはマップ上の黄色のタイルです。緑のアイコンのタイルは金属タイルで、コーナータイルにしかなれません。オレンジ色のアイコンのタイルは一方通行のタイルで、これらのタイルの矢印が向いている方向にしか移動できません。紫色のタイルはテレポートタイルで、1 つのテレポートタイルを通過すると、もう 1 つのテレポートタイルから出ます。

避けたいタイルもいくつかあります。青いタイルは水タイルで、その上を走行したり、その上にタイルを置いたりすることはできません。

各レベルには、画面の下部に目標の道路の長さが表示されます。早く目標に到達した場合は、STOP サインをクリックして 2 倍のポイントを獲得できます。

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あなたの目標は、バスが道路の終点に到着するための道を作ることです。バスが動き出す前に、道路を作り始めるのに数秒かかります。画面の下部で、2 つのタイルの 1 つを選択できます。必要なタイルをタップし、マップ上にドラッグして配置します。各下部の角にある四角形は、現在のタイルを選択した場合に次に来るピースを示しています。

バスが走り始めたときにまだ道が完成していなくても大丈夫です。バスが道を通り過ぎない限り、まだ道を作る時間はあります。バスがタイルの上を走ると、その道は白くなり、そのタイルを移動できなくなります。ただし、まだ走っていないタイルを別のタイルに置き換えると、合計スコアから 50 ポイント減点されます。

ボーナスポイントを獲得できる特別なタイルがあります。交差点タイルを配置する際、バスは現在向いている方向に走行することに注意することが重要です。たとえば、バスが水平方向に走行している場合、別のタイルが方向転換するまで水平方向に動き続けます。また、ラウンドアバウトがあり、これはマップ上の黄色のタイルです。緑のアイコンのタイルは金属タイルで、コーナータイルにしかなれません。オレンジ色のアイコンのタイルは一方通行のタイルで、これらのタイルの矢印が向いている方向にしか移動できません。紫色のタイルはテレポートタイルで、1 つのテレポートタイルを通過すると、もう 1 つのテレポートタイルから出ます。

避けたいタイルもいくつかあります。青いタイルは水タイルで、その上を走行したり、その上にタイルを置いたりすることはできません。

各レベルには、画面下部に目標道路の長さが表示されます。早く目標に到達した場合は、STOP サインをタップして 2 倍のポイントを獲得できます。

あなたの目標は、バスが道路の終点に到着するための道を作ることです。バスが動き出す前に、道路を作り始めるのに数秒かかります。画面の下部で、2 つのタイルの 1 つを選択できます。必要なタイルをクリックし、マップ上にドラッグして配置します。各下部の角にある四角形は、現在のタイルを選択した場合に次に来るピースを示しています。

バスが走り始めたときにまだ道が完成していなくても大丈夫です。バスが道を通り過ぎない限り、まだ道を作る時間はあります。バスがタイルの上を走ると、その道は白くなり、そのタイルを移動できなくなります。ただし、まだ走っていないタイルを別のタイルに置き換えると、合計スコアから 50 ポイント減点されます。

ボーナスポイントを獲得できる特別なタイルがあります。交差点タイルを配置する際、バスは現在向いている方向に走行することに注意することが重要です。たとえば、バスが水平方向に走行している場合、別のタイルが方向転換するまで水平方向に動き続けます。また、ラウンドアバウトがあり、これはマップ上の黄色のタイルです。緑のアイコンのタイルは金属タイルで、コーナータイルにしかなれません。オレンジ色のアイコンのタイルは一方通行のタイルで、これらのタイルの矢印が向いている方向にしか移動できません。紫色のタイルはテレポートタイルで、1 つのテレポートタイルを通過すると、もう 1 つのテレポートタイルから出ます。

避けたいタイルもいくつかあります。青いタイルは水タイルで、その上を走行したり、その上にタイルを置いたりすることはできません。

各レベルには、画面の下部に目標の道路の長さが表示されます。早く目標に到達した場合は、STOP サインをクリックして 2 倍のポイントを獲得できます。

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