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Duck Life
Contenuti del gioco recensiti daJonathan Keefer
How to Play Duck Life
The future of the farm is in your hands! Train your duck to run, fly and swim its way to victory so you can save the farm with your riches. Level up your duck through the different training courses until its skills are sharp enough to enter a race. There are four areas you’ll need to boost before your duck is ready to race: running, swimming, flying, and energy.
For running, click to jump over the logs. Be careful to not get run over! For flying, click and drag your duck up and down as it flies. For swimming, use the arrow keys to maneuver around obstacles.
Feed your duck skill seed or normal seed to boost its energy. The higher the energy level, the longer your duck will last in the races!
Once your duck has a high enough level in each category, take to the races and see how you do! When you win, you’ll get coins and unlock cool customizations.
DUCK LIFE TIPS & TRICKS
Train for coins
Each time you train your duck, you can grab some coins along the way. You’ll earn larger sums of money with every race you win, but snagging a few extra coins while you prepare will help cover the cost of food for your duck (which helps boost energy for the competition).
Invest in blue
The blue seeds, or Skill Seeds, will boost energy much quicker than the normal seeds. You’ll want to focus on raising your duck’s energy level the most before entering any races. If your duck runs out of energy too quickly, then you’re out of the race!
Go by 10s
There’s no telling when your duck is ready to race, you’ll just have to use your best judgment. Start by raising each of your duck’s stats by 10. Once you reach an interval of 10, try out a race. Different level races take different amounts of skill, so be ready! (P.S.: You may want your duck’s energy stats to be at least double the amount of all the other stats before entering a race.)
Use the races to see where to improve
Each tier is made up of 4 races: one for running, one for swimming, one for flying, and one that combines all three skills. The final race in each tier can help you evaluate your duck’s skills in one go which makes it easier to see which stats need more work. Nothing happens if you lose, just head home to keep on training!
Il futuro della fattoria è nelle tue mani! Addestra la tua anatra a correre, volare e nuotare fino alla vittoria, così potrai salvare la fattoria con le tue ricchezze. Fai salire di livello la tua papera attraverso i diversi corsi di addestramento finché le sue abilità non saranno sufficientemente affilate per partecipare a una gara. Ci sono quattro aree che dovrai potenziare prima che la tua papera sia pronta per correre: corsa, nuoto, volo ed energia.
Per correre, fai clic per saltare sopra i registri. Fai attenzione a non farti investire! Per volare, clicca e trascina la tua papera su e giù mentre vola. Per nuotare, usa i tasti freccia per aggirare gli ostacoli.
Nutri la tua anatra con semi abilità o semi normali per aumentare la sua energia. Più alto è il livello di energia, più a lungo durerà la tua papera nelle gare!
Una volta che la tua papera ha raggiunto un livello sufficientemente alto in ciascuna categoria, partecipa alle gare e guarda come te la cavi! Quando vinci, riceverai monete e sbloccherai fantastiche personalizzazioni.
CONSIGLI E TRUCCHI PER LA VITA D'ANATRA
Treno per monete
Ogni volta che alleni la tua papera, puoi prendere alcune monete lungo il percorso. Guadagnerai somme di denaro maggiori con ogni gara che vinci, ma prendere qualche moneta in più mentre ti prepari ti aiuterà a coprire il costo del cibo per la tua anatra (il che aiuta ad aumentare l'energia per la competizione).
Investire nel blu
I semi blu, o semi abilità, aumenteranno l'energia molto più rapidamente dei semi normali. Ti consigliamo di concentrarti sull'aumento massimo del livello di energia della tua papera prima di partecipare a qualsiasi gara. Se la tua papera esaurisce le energie troppo velocemente, sei fuori gara!
Vai per 10 secondi
Non si può sapere quando la tua papera sarà pronta per correre, dovrai solo usare il tuo miglior giudizio. Inizia aumentando le statistiche di ciascuna papera di 10. Una volta raggiunto un intervallo di 10, prova una gara. Gare di livello diverso richiedono quantità diverse di abilità, quindi preparati! (PS: potresti volere che le statistiche energetiche della tua papera siano almeno il doppio di tutte le altre statistiche prima di iniziare una gara.)
Usa le gare per vedere dove migliorare
Ogni livello è composto da 4 gare: una per la corsa, una per il nuoto, una per il volo e una che combina tutte e tre le abilità. La gara finale in ogni livello può aiutarti a valutare le abilità della tua papera in una volta sola, rendendo più facile vedere quali statistiche necessitano di più lavoro. Se perdi non succede nulla, torna a casa per continuare ad allenarti!
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Duck Life
Contenuti del gioco recensiti daJonathan Keefer
How to Play Duck Life
The future of the farm is in your hands! Train your duck to run, fly and swim its way to victory so you can save the farm with your riches. Level up your duck through the different training courses until its skills are sharp enough to enter a race. There are four areas you’ll need to boost before your duck is ready to race: running, swimming, flying, and energy.
For running, click to jump over the logs. Be careful to not get run over! For flying, click and drag your duck up and down as it flies. For swimming, use the arrow keys to maneuver around obstacles.
Feed your duck skill seed or normal seed to boost its energy. The higher the energy level, the longer your duck will last in the races!
Once your duck has a high enough level in each category, take to the races and see how you do! When you win, you’ll get coins and unlock cool customizations.
DUCK LIFE TIPS & TRICKS
Train for coins
Each time you train your duck, you can grab some coins along the way. You’ll earn larger sums of money with every race you win, but snagging a few extra coins while you prepare will help cover the cost of food for your duck (which helps boost energy for the competition).
Invest in blue
The blue seeds, or Skill Seeds, will boost energy much quicker than the normal seeds. You’ll want to focus on raising your duck’s energy level the most before entering any races. If your duck runs out of energy too quickly, then you’re out of the race!
Go by 10s
There’s no telling when your duck is ready to race, you’ll just have to use your best judgment. Start by raising each of your duck’s stats by 10. Once you reach an interval of 10, try out a race. Different level races take different amounts of skill, so be ready! (P.S.: You may want your duck’s energy stats to be at least double the amount of all the other stats before entering a race.)
Use the races to see where to improve
Each tier is made up of 4 races: one for running, one for swimming, one for flying, and one that combines all three skills. The final race in each tier can help you evaluate your duck’s skills in one go which makes it easier to see which stats need more work. Nothing happens if you lose, just head home to keep on training!
Il futuro della fattoria è nelle tue mani! Addestra la tua anatra a correre, volare e nuotare fino alla vittoria, così potrai salvare la fattoria con le tue ricchezze. Fai salire di livello la tua papera attraverso i diversi corsi di addestramento finché le sue abilità non saranno sufficientemente affilate per partecipare a una gara. Ci sono quattro aree che dovrai potenziare prima che la tua papera sia pronta per correre: corsa, nuoto, volo ed energia.
Per correre, fai clic per saltare sopra i registri. Fai attenzione a non farti investire! Per volare, clicca e trascina la tua papera su e giù mentre vola. Per nuotare, usa i tasti freccia per aggirare gli ostacoli.
Nutri la tua anatra con semi abilità o semi normali per aumentare la sua energia. Più alto è il livello di energia, più a lungo durerà la tua papera nelle gare!
Una volta che la tua papera ha raggiunto un livello sufficientemente alto in ciascuna categoria, partecipa alle gare e guarda come te la cavi! Quando vinci, riceverai monete e sbloccherai fantastiche personalizzazioni.
CONSIGLI E TRUCCHI PER LA VITA D'ANATRA
Treno per monete
Ogni volta che alleni la tua papera, puoi prendere alcune monete lungo il percorso. Guadagnerai somme di denaro maggiori con ogni gara che vinci, ma prendere qualche moneta in più mentre ti prepari ti aiuterà a coprire il costo del cibo per la tua anatra (il che aiuta ad aumentare l'energia per la competizione).
Investire nel blu
I semi blu, o semi abilità, aumenteranno l'energia molto più rapidamente dei semi normali. Ti consigliamo di concentrarti sull'aumento massimo del livello di energia della tua papera prima di partecipare a qualsiasi gara. Se la tua papera esaurisce le energie troppo velocemente, sei fuori gara!
Vai per 10 secondi
Non si può sapere quando la tua papera sarà pronta per correre, dovrai solo usare il tuo miglior giudizio. Inizia aumentando le statistiche di ciascuna papera di 10. Una volta raggiunto un intervallo di 10, prova una gara. Gare di livello diverso richiedono quantità diverse di abilità, quindi preparati! (PS: potresti volere che le statistiche energetiche della tua papera siano almeno il doppio di tutte le altre statistiche prima di iniziare una gara.)
Usa le gare per vedere dove migliorare
Ogni livello è composto da 4 gare: una per la corsa, una per il nuoto, una per il volo e una che combina tutte e tre le abilità. La gara finale in ogni livello può aiutarti a valutare le abilità della tua papera in una volta sola, rendendo più facile vedere quali statistiche necessitano di più lavoro. Se perdi non succede nulla, torna a casa per continuare ad allenarti!
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