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Banana Duck
Contenuti del gioco recensiti daPao Salcedo
Istruzioni
Hello, young duckling! Your goal in Banana Duck is to reach the banana at the end of each level. Use WASD or the Arrow Keys to move. To jump, press Up, W, Z, or SPACE.
Throughout the level, you'll encounter locked blue doors. To unlock them, you'll need to find and collect keys. You can carry multiple keys at once, so gather as many as you can. If you find yourself stuck, press R to restart the level.
Be on the lookout for giant tomatoes. While they might be great in salads, they aren't friendly to ducks like you. Jump over these tomatoes to reach keys and important paths. Tomatoes aren't the only thing you have to look out for... don't fall into water or step on razor blades!
Some areas might seem unreachable at first. You'll need to push boxes into the correct positions and then jump off them to reach those areas.
These levels can be challenging, but don't worry—there are checkpoints to help you. If you meet an untimely end, you'll restart from the last checkpoint.
Ciao, giovane anatroccolo! Il tuo obiettivo in Banana Duck è raggiungere la banana alla fine di ogni livello. Usa WASD o i tasti freccia per muoverti. Per saltare, premi Su, W, Z o SPAZIO.
Durante il livello, incontrerai porte blu chiuse. Per sbloccarle, dovrai trovare e raccogliere le chiavi. Puoi portare con te più chiavi contemporaneamente, quindi raccogline quante più puoi. Se ti ritrovi bloccato, premi R per riavviare il livello.
Fai attenzione ai pomodori giganti. Anche se potrebbero essere ottimi nelle insalate, non sono amichevoli con le anatre come te. Salta sopra questi pomodori per raggiungere chiavi e percorsi importanti. I pomodori non sono l'unica cosa a cui devi stare attento... non cadere in acqua e non calpestare le lamette!
Alcune aree potrebbero sembrare irraggiungibili all'inizio. Dovrai spingere le scatole nelle posizioni corrette e poi saltare giù per raggiungere quelle aree.
Questi livelli possono essere impegnativi, ma non preoccuparti: ci sono dei checkpoint che ti aiutano. Se incontri una fine prematura, ricomincerai dall'ultimo checkpoint.
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Hello, young duckling! Your goal in Banana Duck is to reach the banana at the end of each level. Use WASD or the Arrow Keys to move. To jump, press Up, W, Z, or SPACE.
Throughout the level, you'll encounter locked blue doors. To unlock them, you'll need to find and collect keys. You can carry multiple keys at once, so gather as many as you can. If you find yourself stuck, press R to restart the level.
Be on the lookout for giant tomatoes. While they might be great in salads, they aren't friendly to ducks like you. Jump over these tomatoes to reach keys and important paths. Tomatoes aren't the only thing you have to look out for... don't fall into water or step on razor blades!
Some areas might seem unreachable at first. You'll need to push boxes into the correct positions and then jump off them to reach those areas.
These levels can be challenging, but don't worry—there are checkpoints to help you. If you meet an untimely end, you'll restart from the last checkpoint.
Ciao, giovane anatroccolo! Il tuo obiettivo in Banana Duck è raggiungere la banana alla fine di ogni livello. Usa WASD o i tasti freccia per muoverti. Per saltare, premi Su, W, Z o SPAZIO.
Durante il livello, incontrerai porte blu chiuse. Per sbloccarle, dovrai trovare e raccogliere le chiavi. Puoi portare con te più chiavi contemporaneamente, quindi raccogline quante più puoi. Se ti ritrovi bloccato, premi R per riavviare il livello.
Fai attenzione ai pomodori giganti. Anche se potrebbero essere ottimi nelle insalate, non sono amichevoli con le anatre come te. Salta sopra questi pomodori per raggiungere chiavi e percorsi importanti. I pomodori non sono l'unica cosa a cui devi stare attento... non cadere in acqua e non calpestare le lamette!
Alcune aree potrebbero sembrare irraggiungibili all'inizio. Dovrai spingere le scatole nelle posizioni corrette e poi saltare giù per raggiungere quelle aree.
Questi livelli possono essere impegnativi, ma non preoccuparti: ci sono dei checkpoint che ti aiutano. Se incontri una fine prematura, ricomincerai dall'ultimo checkpoint.
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