क्षमा करें ... यह गेम आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है।
![](/sites/default/files/styles/mobile_game_image/public/hex-and-strings.png?itok=TVxVX7Ok)
यह फ़्लैश गेम वर्तमान में आपके ब्राउज़र में नहीं बजाने योग्य नहीं है, लेकिन हम एक फिक्स पर काम कर रहे हैं! यह देखने के लिए नियमित रूप से वापस आएं कि यह खेलने के लिए तैयार है या नहीं।
अधिकांश ब्राउज़र अब फ्लैश का समर्थन नहीं करते हैं। प्रभावित खेलों द्वारा संकेत दिया जाता है
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/BigScreen-small.png)
![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/bigscreen-big.png)
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![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/no-waiting-up.png)
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![](/themes/custom/coolmath/assets/images/full-screen/better-focus-up.png)
Hex and Strings
खेल सामग्री की समीक्षा की गईPao Salcedo
निर्देश
एक नोड पर बायाँ-क्लिक करें और स्ट्रिंग को बाहर निकालने के लिए अपने माउस को खींचें। इसे दूसरे नोड से कनेक्ट करें और दोनों नोड एक से कम हो जाएंगे। जब तक प्रत्येक नोड शून्य तक नहीं पहुंच जाता तब तक कनेक्शन बनाते रहें!
कोई भी दो लाइनें ओवरलैप नहीं हो सकतीं, इसलिए अधिक कनेक्शन बनाने के लिए आप स्ट्रिंग को काले बिंदुओं के चारों ओर लपेट सकते हैं। प्रत्येक बिंदु का कम से कम एक बार उपयोग अवश्य किया जाना चाहिए!
एक नोड पर बायाँ-क्लिक करें और स्ट्रिंग को बाहर निकालने के लिए अपने माउस को खींचें। इसे दूसरे नोड से कनेक्ट करें और दोनों नोड एक से कम हो जाएंगे। जब तक प्रत्येक नोड शून्य तक नहीं पहुंच जाता तब तक कनेक्शन बनाते रहें!
कोई भी दो लाइनें ओवरलैप नहीं हो सकतीं, इसलिए अधिक कनेक्शन बनाने के लिए आप स्ट्रिंग को काले बिंदुओं के चारों ओर लपेट सकते हैं। प्रत्येक बिंदु का कम से कम एक बार उपयोग अवश्य किया जाना चाहिए!
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एक नोड पर बायाँ-क्लिक करें और स्ट्रिंग को बाहर निकालने के लिए अपने माउस को खींचें। इसे दूसरे नोड से कनेक्ट करें और दोनों नोड एक से कम हो जाएंगे। जब तक प्रत्येक नोड शून्य तक नहीं पहुंच जाता तब तक कनेक्शन बनाते रहें!
कोई भी दो लाइनें ओवरलैप नहीं हो सकतीं, इसलिए अधिक कनेक्शन बनाने के लिए आप स्ट्रिंग को काले बिंदुओं के चारों ओर लपेट सकते हैं। प्रत्येक बिंदु का कम से कम एक बार उपयोग अवश्य किया जाना चाहिए!
एक नोड पर बायाँ-क्लिक करें और स्ट्रिंग को बाहर निकालने के लिए अपने माउस को खींचें। इसे दूसरे नोड से कनेक्ट करें और दोनों नोड एक से कम हो जाएंगे। जब तक प्रत्येक नोड शून्य तक नहीं पहुंच जाता तब तक कनेक्शन बनाते रहें!
कोई भी दो लाइनें ओवरलैप नहीं हो सकतीं, इसलिए अधिक कनेक्शन बनाने के लिए आप स्ट्रिंग को काले बिंदुओं के चारों ओर लपेट सकते हैं। प्रत्येक बिंदु का कम से कम एक बार उपयोग अवश्य किया जाना चाहिए!
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