Coolmath en classe : créer des contrôleurs de jeu personnalisés
Hé, qu'as-tu fait à l'école aujourd'hui ? Oh pas grand-chose. Je viens de concevoir et de fabriquer ma propre manette de jeu… à partir de bananes. Cela semble fou, mais c'est tout à fait possible et il n'y a vraiment aucune limite aux types de contrôleurs personnalisés que vous pouvez créer. Ces contrôleurs peuvent, bien sûr, être utilisés pour jouer à certains de vos jeux Coolmath préférés.
Jetez un coup d'œil à certaines des créations étonnantes conçues par les enfants de la Wilson Elementary School, dans le Wisconsin . C'est un excellent moyen d'en apprendre davantage sur le design et les défis d'essayer de transformer une idée dans votre tête en une chose concrète.
4e/5e année Ss finalisant l'itération #2 de leurs contrôleurs de jeu vidéo @TheRealCoolmath#3Dprinted . Avant-goût de l'expérimentation d'un groupe et de l'étape d'amélioration du processus de conception d '#ingénieur . #WAWMProud@makeymakey#STEAM#Makerspic.twitter.com/kvBjqTGoWJ
– Brendan Kelly (@ MrKelly027) 18 mai 2022
Vous ne savez pas par où commencer ? Voici tout ce que vous devez savoir sur la création de contrôleurs personnalisés pour l'école.
Quel a été le tout premier contrôleur de jeu ?
Il faut remonter un demi-siècle en arrière pour trouver les tout premiers contrôleurs de jeu. C'était une grosse boîte blanche maladroite attachée par un cordon à la console de jeux Magnavox Odyssey 100 sortie en 1972.
Le contrôleur n'avait pas de boutons et utilisait deux cadrans latéraux pour contrôler les mouvements horizontaux et verticaux des gouttes de base sur l'écran. C'était tout ce dont les joueurs avaient besoin, les premiers jeux étant des variantes des jeux de style pagaie et chauve-souris.
Ce n'est qu'en 1977 que les joysticks et les boutons sont apparus avec le contrôleur Atari 2600 en 1977.
Et c'est le contrôleur NES en 1983 qui a établi la future norme avec sa manette de jeu à quatre directions et ses deux boutons.
Quels sont certains des contrôleurs de jeu les plus étranges de tous les temps ?
Les maracas, les cannes à pêche et les tronçonneuses ne sont que quelques-uns des types de contrôleurs bizarres qui ont été utilisés pour jouer à des jeux au fil des ans. Voici trois des plus fous :
Mini planche de surf
Les contrôleurs de jeu étranges ne sont pas nouveaux. Que diriez-vous de la mini planche de surf en plastique apparue au début des années 1980 ? Cela a été installé sur votre clavier d'ordinateur et vous avez utilisé vos doigts pour surfer dessus pour contrôler un jeu Spectrum 48k appelé Surfchamp .
Copain robot
Le ROB ( Robotic Operating Buddy ) était l'un des gros échecs des contrôleurs de jeu. Il s'agissait de l'ambitieux robot assistant de Nintendo de 1985 qui était censé agir comme assistant de contrôle, mais il n'a jamais décollé - seuls deux jeux ont été conçus pour cela.
Robot géant
Avec deux joysticks, un accélérateur, des pédales de trois pieds et un bouton d'éjection, ce contrôleur de taille géante a été créé spécialement pour un jeu de combat de robots robots de 2002 sur Xbox appelé Steel Battalion.
Comment fabriquez-vous des manettes personnalisées pour l'école ?
La création d'un contrôleur personnalisé est un moyen idéal pour en savoir plus sur les défis de la conception. C'est quelque chose qui peut rester simple et créatif ou comme un moyen d'en savoir plus sur le code, les circuits et la conception 3D. Vous pouvez utiliser des matériaux simples de tous les jours comme du carton ou une impression 3D plus avancée.
Voici quelques conseils pour l'aborder :
1. Choisissez une interface de contrôle de jeu
La chose de base dont vous avez besoin est un moyen de communiquer les pressions sur les boutons d'un contrôleur avec le jeu sur votre PC ou votre ordinateur portable. Cela peut en fait être fait sans l'utilisation d'aucune technologie. Tout ce dont vous avez besoin est un morceau de carton pour créer un joystick qui se trouve au-dessus des touches de direction de votre clavier .
Mais la technologie offre des moyens plus simples de créer une interface de contrôleur. Arduino est une technologie open source qui vous permet de créer des microcontrôleurs simples offrant toutes les fonctionnalités dont vous avez besoin . Des circuits imprimés simples peuvent être créés pour mapper les boutons de votre contrôleur aux touches de votre ordinateur.
Une autre option consiste à utiliser une interface où toutes les tâches complexes sont faites pour vous. Les enfants de la Wilson Elementary School ont utilisé les interfaces Makey Makey pour leurs contrôleurs. C'est une approche qui permet à tout ce qui est conducteur (permet à la chaleur ou à l'électricité de passer à travers) d'être utilisé comme boutons - y compris des fruits et le carbone d'un crayon.
2. Choisissez vos matériaux de contrôleur personnalisés
Une fois que vous savez quel type d'interface vous utilisez, vous devez savoir quels matériaux sont disponibles. Cela dépendra des ressources disponibles dans la classe, mais il peut s'agir de simples objets du quotidien ou de projets plus avancés utilisant l'impression 3D et la fabrication de plastique, de métal et de bois.
Si l'interface utilise des capteurs conducteurs, vous pouvez essayer d'utiliser tout ce qui est conducteur comme boutons. Le contrôleur le plus simple pourrait consister en seulement quatre bananes - une pour déclencher chacun des boutons directionnels.
3. Créez une conception de contrôleur de jeu
Maintenant que vous savez comment cela fonctionnera et de quoi il sera fait, vous pouvez commencer la conception de votre contrôleur. Cela peut être fait avec un crayon et du papier, ou en utilisant un programme de conception 3D tel que Tinkercad pour transformer vos idées en un plan de travail.
Vous pouvez laisser libre cours à votre imagination ! Cependant, vous devez vous assurer que la conception de votre contrôleur de jeu est pratique - qu'il est possible de le faire dans les limites du temps et des ressources de la classe.
Il pourrait s'agir d'un contrôleur spécialement conçu et thématisé autour de votre jeu Coolmath préféré - peut-être sous la forme de l'extraterrestre de la série Run . Ou que diriez-vous de créer la manette personnalisée ultime - une manette conçue pour s'adapter parfaitement aux dimensions de votre main ?
4. Construisez votre contrôleur personnalisé
Une fois la conception de votre contrôleur terminée, vous pouvez commencer à la créer. Connecter et cartographier l'interface avec votre contrôle de jeu est la partie la plus délicate, mais une fois que cela fonctionne, vous venez de vous fabriquer un contrôleur de jeu !
Il n'a peut-être pas toutes les fonctionnalités de Dualshock et de grondement des derniers contrôleurs Xbox ou PlayStation, mais il conviendra parfaitement pour jouer à de nombreux jeux simples comme Run 3 , Fireboy et Watergirl , ou Tiny Fishing .
À quels jeux jouer avec votre manette personnalisée ?
Avec Coolmath Games, il existe des centaines de jeux que vous pouvez utiliser pour tester votre contrôleur de jeux personnalisé. Les jeux avec des commandes simples seront les plus faciles à faire fonctionner avec de nombreux jeux de saut faisant un terrain d'essai idéal. Ou que diriez-vous de devenir fou de personnalisation et d'utiliser votre manette sur un jeu que vous avez créé vous-même avec Code Kingdoms ?
Code Kingdoms simplifie la création de vos propres jeux en utilisant Minecraft ou Roblox. Les didacticiels et l'éditeur de code par glisser-déposer vous permettent de créer le jeu parfait pour votre contrôleur DIY. Pour en savoir plus, consultez notre blog Coolmath Games sur la façon de créer votre propre jeu dans Roblox .
Eh bien, qu'est-ce que vous attendez? Allez-y et créez votre propre contrôleur maintenant ! Une fois que vous l'avez terminé, envoyez-nous un message @ TheRealCoolmath sur Twitter. Qui sait, nous pourrions bien vous retweeter.