Apprenez à jouer à Tower Tops et à sauver le village

Maddy Marcus / avril 5, 2021
Apprenez à jouer à Tower Tops et à sauver le village

Tower Tops est un puzzle de stratégie indépendant de Tail Clap Games . Votre objectif dans le jeu est d'atteindre le sommet de la tour et de sonner la cloche pour avertir votre village des attaquants potentiels. Le jeu peut sembler aussi simple que de saisir des clés et de grimper à quelques échelles, mais il y a un hic !

En parcourant chaque étage de la tour, vous constaterez qu'il n'y a qu'un seul chemin à travers le niveau. Vous ne pourrez pas revenir sur vos pas en vous promenant dans les couloirs de la tour. Vous devrez choisir votre chemin avec beaucoup de soin.

comment jouer au sommet de la tour

Quand il s'agit d'apprendre à jouer à Tower Tops, c'est à peu près tout ce que vous devez savoir ! Lisez la suite pour en savoir plus sur le jeu et quelques astuces pour vous aider à gagner !

Commencer

Jouer à Tower Tops testera votre esprit critique et votre capacité à planifier votre chemin. Comme nous l'avons mentionné précédemment, vous ne pourrez pas revenir sur vos pas. Lorsque vous vous déplacez, les cases derrière votre personnage deviennent noires. Si vous essayez de revenir dessus, vous devrez recommencer le niveau depuis le début. Certains carrés auront un motif en pointillé, ce qui signifie que vous pouvez parcourir ces espaces autant de fois que vous le souhaitez.

Vous remarquerez qu'avant de passer à l'étage supérieur de la tour, vous devrez récupérer toutes les clés réparties sur le plateau. En gardant vos mouvements à l'esprit, parcourez les obstacles et saisissez toutes les clés pour que la sortie apparaisse.

Vous pouvez également rencontrer des ennemis à certains étages de la tour. Les ennemis apparaîtront en fonction du nombre de pas que vous faites - une autre raison pour laquelle il est si important de réfléchir avant de bouger ! Vous verrez des espaces sur la carte avec un numéro placé en haut. Ce nombre décompte un certain nombre de mouvements que vous pouvez effectuer avant qu'un ennemi n'apparaisse sur place.

sommets de la tour apparition ennemie

Rendez-vous à l'espace avant que le compte à rebours n'atteigne 0 afin de passer. Si vous atterrissez sur l'espace et qu'il vous reste encore un mouvement, l'ennemi apparaîtra et vous attaquera après votre prochain mouvement. Soyez créatif avec vos mouvements afin de battre les comptes à rebours et manœuvrer autour des ennemis.

Les niveaux supérieurs auront des blocs qui vous téléporteront dans un espace différent. Ces téléporteurs peuvent être utiles si vous êtes déjà enfermé dans une zone. Aux étages avec plus d'un téléporteur, vous devrez d'abord déterminer quelle paire va ensemble avant de voyager entre les espaces.

téléportation des sommets des tours

Lorsque vous arrivez au dernier étage, sonnez la cloche pour gagner la partie !

Stratégies de sommets de tour

Passons en revue quelques stratégies pour vous aider à naviguer dans la tour et à trouver le chemin parfait.

Compter les tuiles

Avant de faire vos premiers pas, analysez rapidement le tableau. Localisez toutes les clés, les espaces ennemis et les obstacles avant de planifier votre chemin. Cependant, vous ne saurez pas où se trouve la sortie tant que vous n'aurez pas récupéré toutes les clés. L'échelle vers le niveau suivant n'apparaît qu'une fois que vous avez terminé. Vous devrez peut-être d'abord faire un essai pour voir où l'échelle apparaît, au cas où vous seriez bloqué.

Gardez-le clair

Puisque vous ne saurez pas où la sortie va apparaître, vous voudrez garder suffisamment d'espaces ouverts pour pouvoir revenir à la sortie. Si vous avez voyagé dans le coin supérieur droit de la carte et que la sortie apparaît en bas à gauche, vous devrez vous assurer que vous pouvez y revenir sans vous enfermer !

sommets de la tour chemin clair

Les ennemis plus rapides d'abord

Les ennemis auront un temps d'apparition basé sur la quantité de mouvements que vous effectuez. Lorsque vous planifiez votre chemin à travers le niveau, essayez d'abord d'occuper les espaces avec le plus petit nombre. Si un espace affiche un compte à rebours de 10 mouvements et un autre affiche un compte à rebours de 20 mouvements, vous devez vous assurer de traverser d'abord l'espace de 10 mouvements, car cet ennemi apparaîtra avant l'autre.

Grimper dessus

Vous avez appris à jouer à Tower Tops, il est maintenant temps de tester vos connaissances ! Rendez-vous sur la page du jeu pour mettre en action les stratégies que vous avez apprises ici.