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Tricky Keys 2
Contenu du jeu examiné parAntonia Gates
Instructions
Utilisez les touches fléchées ou WASD pour vous déplacer. Appuyez sur Z ou ESPACE pour sauter. Votre objectif est d'aider Point à atteindre la porte !
Pour aider Point, vous devrez faire de la programmation à l'aide d'AI Platform Assistant. Appuyez sur ESPACE ou Z pour sélectionner un endroit dans le programme et appuyez à nouveau sur ESPACE ou Z pour implémenter un bloc de codage. Utilisez les touches fléchées ou WASD pour déplacer le curseur pour sélectionner un espace. Lorsque vous avez fini de programmer votre séquence, appuyez sur ENTER. Les plates-formes réagiront à votre code et aideront Point à ouvrir la porte !
Si une séquence n'est pas correcte, appuyez sur ENTER pendant l'exécution du programme pour l'arrêter et faire des ajustements.
Utilisez les touches fléchées ou WASD pour vous déplacer. Appuyez sur Z ou ESPACE pour sauter. Votre objectif est d'aider Point à atteindre la porte !
Pour aider Point, vous devrez faire de la programmation à l'aide d'AI Platform Assistant. Utilisez les touches fléchées pour mettre en surbrillance un endroit dans le programme, puis appuyez sur ESPACE ou Z pour le sélectionner. Une fois sélectionné, utilisez les touches fléchées pour mettre en surbrillance un bloc de codage, puis appuyez à nouveau sur ESPACE ou Z pour l'implémenter. Lorsque vous avez fini de programmer votre séquence, appuyez sur ENTER pour l'exécuter. Les plates-formes réagiront à votre code et aideront Point à ouvrir la porte !
Si vous souhaitez modifier la séquence pendant que le programme est en cours d'exécution, appuyez sur ENTER pour l'arrêter et faire des ajustements.
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Instructions
Utilisez les touches fléchées ou WASD pour vous déplacer. Appuyez sur Z ou ESPACE pour sauter. Votre objectif est d'aider Point à atteindre la porte !
Pour aider Point, vous devrez faire de la programmation à l'aide d'AI Platform Assistant. Appuyez sur ESPACE ou Z pour sélectionner un endroit dans le programme et appuyez à nouveau sur ESPACE ou Z pour implémenter un bloc de codage. Utilisez les touches fléchées ou WASD pour déplacer le curseur pour sélectionner un espace. Lorsque vous avez fini de programmer votre séquence, appuyez sur ENTER. Les plates-formes réagiront à votre code et aideront Point à ouvrir la porte !
Si une séquence n'est pas correcte, appuyez sur ENTER pendant l'exécution du programme pour l'arrêter et faire des ajustements.
Utilisez les touches fléchées ou WASD pour vous déplacer. Appuyez sur Z ou ESPACE pour sauter. Votre objectif est d'aider Point à atteindre la porte !
Pour aider Point, vous devrez faire de la programmation à l'aide d'AI Platform Assistant. Utilisez les touches fléchées pour mettre en surbrillance un endroit dans le programme, puis appuyez sur ESPACE ou Z pour le sélectionner. Une fois sélectionné, utilisez les touches fléchées pour mettre en surbrillance un bloc de codage, puis appuyez à nouveau sur ESPACE ou Z pour l'implémenter. Lorsque vous avez fini de programmer votre séquence, appuyez sur ENTER pour l'exécuter. Les plates-formes réagiront à votre code et aideront Point à ouvrir la porte !
Si vous souhaitez modifier la séquence pendant que le programme est en cours d'exécution, appuyez sur ENTER pour l'arrêter et faire des ajustements.
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