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Square Away
Contenu du jeu examiné parPao Salcedo
Instructions
Votre objectif est de mélanger la grille en le moins de mouvements possible ! Cette grille est une collection de carrés, chacun dans la mauvaise position. Chaque carré porte un numéro indiquant à combien d'espaces il se trouve de son emplacement correct. Ce nombre représente le nombre total de mouvements horizontaux et verticaux nécessaires pour que le carré atteigne son emplacement correct.
Tout d’abord, appuyez sur un carré pour le sélectionner. Si les « Indices » sont activés, les icônes d'indice bleues et rouges apparaîtront. Les icônes rouges indiquent les emplacements corrects possibles pour le carré sélectionné. Les icônes bleues montrent d'autres carrés qui pourraient appartenir à la position du carré actuellement sélectionné. Ensuite, appuyez sur un deuxième carré pour les échanger. Si les carrés sont dans les bonnes positions après l'échange, une coche apparaîtra sur chaque carré. Répétez ce processus jusqu'à ce que tous les carrés se transforment en coches et soient aux bons endroits.
Si vous voulez des défis plus difficiles, essayez d'augmenter la taille de la grille !
Votre objectif est de mélanger la grille en le moins de mouvements possible ! Cette grille est une collection de carrés, chacun dans la mauvaise position. Chaque carré porte un numéro indiquant à combien d'espaces il se trouve de son emplacement correct. Ce nombre représente le nombre total de mouvements horizontaux et verticaux nécessaires pour que le carré atteigne son emplacement correct.
Tout d’abord, faites un clic gauche sur un carré pour le sélectionner. Si les « Indices » sont activés, les icônes d'indice bleues et rouges apparaîtront. Les icônes rouges indiquent les emplacements corrects possibles pour le carré sélectionné. Les icônes bleues montrent d'autres carrés qui pourraient appartenir à la position du carré actuellement sélectionné. Cliquez ensuite sur un deuxième carré pour les échanger. Si les carrés sont dans les bonnes positions après l'échange, une coche apparaîtra sur chaque carré. Répétez ce processus jusqu'à ce que tous les carrés se transforment en coches et soient aux bons endroits.
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Votre objectif est de mélanger la grille en le moins de mouvements possible ! Cette grille est une collection de carrés, chacun dans la mauvaise position. Chaque carré porte un numéro indiquant à combien d'espaces il se trouve de son emplacement correct. Ce nombre représente le nombre total de mouvements horizontaux et verticaux nécessaires pour que le carré atteigne son emplacement correct.
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