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Six-sided Streets
Contenu du jeu examiné parPao Salcedo
Instructions
Vous commencez par une mairie au centre de votre carte. Votre objectif est d'installer autant de tuiles que possible pour créer votre propre village !
Il est préférable d'assembler des tuiles des mêmes éléments pour aider le village à grandir et gagner plus de points. Essayez d'obtenir le rang le plus élevé possible.
Vous commencez par une mairie au centre de votre carte. Votre objectif est d'utiliser les tuiles de manière stratégique pour construire un village avec de bons scores ! Pour cela, cliquez sur un espace pour placer vos tuiles. Pour faire pivoter, cliquez sur les flèches blanches sur le panneau de droite.
Le jeu se termine lorsque vous manquez d'espace sur votre plateau. À la fin de la partie, votre village sera décompté selon les règles suivantes :
- Vous gagnez un point pour chaque rue reliée au centre-ville.
- Vous gagnez trois points pour chaque port connecté au centre-ville grâce aux tuiles Rue.
- Vous gagnez cinq points pour trois parcs connectés dans un groupe.
- Vous gagnez un point pour chaque éolienne qui n'en touche pas une autre.
- Vous gagnez deux points si vous placez une éolienne sur une tuile Colline.
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Vous commencez par une mairie au centre de votre carte. Votre objectif est d'installer autant de tuiles que possible pour créer votre propre village !
Il est préférable d'assembler des tuiles des mêmes éléments pour aider le village à grandir et gagner plus de points. Essayez d'obtenir le rang le plus élevé possible.
Vous commencez par une mairie au centre de votre carte. Votre objectif est d'utiliser les tuiles de manière stratégique pour construire un village avec de bons scores ! Pour cela, cliquez sur un espace pour placer vos tuiles. Pour faire pivoter, cliquez sur les flèches blanches sur le panneau de droite.
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- Vous gagnez un point pour chaque rue reliée au centre-ville.
- Vous gagnez trois points pour chaque port connecté au centre-ville grâce aux tuiles Rue.
- Vous gagnez cinq points pour trois parcs connectés dans un groupe.
- Vous gagnez un point pour chaque éolienne qui n'en touche pas une autre.
- Vous gagnez deux points si vous placez une éolienne sur une tuile Colline.
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