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Gall-I-1
Contenu du jeu examiné parAntonia Gates
Instructions
Gall-I vous fournira une invite pour dessiner et le chronomètre démarrera. Utilisez votre doigt pour dessiner sur la toile blanche. Si vous faites une erreur, appuyez sur le crayon pour utiliser la gomme (assurez-vous d'appuyer sur la gomme pour revenir au crayon !). Si vous souhaitez redémarrer tout votre dessin, appuyez sur la corbeille.
Lorsque vous avez terminé votre dessin, appuyez sur le bouton "Terminé". Gall-I analysera ensuite votre dessin et vous attribuera une note en fonction de votre réussite. Si vous obtenez un bon score, vous aurez plus de temps ! Mais si votre dessin n'est pas à la hauteur des standards de Gall-I, vous perdrez du temps.
Gall-I vous fournira une invite pour dessiner et le chronomètre démarrera. Utilisez votre souris pour dessiner sur la toile blanche. Si vous faites une erreur, cliquez sur le crayon pour utiliser la gomme (assurez-vous de cliquer sur la gomme pour revenir au crayon !). Si vous voulez recommencer tout votre dessin, cliquez sur la corbeille.
Lorsque vous avez terminé votre dessin, cliquez sur le bouton "Terminé". Gall-I analysera ensuite votre dessin et vous attribuera une note en fonction de votre réussite. Si vous obtenez un bon score, vous aurez plus de temps ! Mais si votre dessin n'est pas à la hauteur des standards de Gall-I, vous perdrez du temps.
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Lorsque vous avez terminé votre dessin, appuyez sur le bouton "Terminé". Gall-I analysera ensuite votre dessin et vous attribuera une note en fonction de votre réussite. Si vous obtenez un bon score, vous aurez plus de temps ! Mais si votre dessin n'est pas à la hauteur des standards de Gall-I, vous perdrez du temps.
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Lorsque vous avez terminé votre dessin, cliquez sur le bouton "Terminé". Gall-I analysera ensuite votre dessin et vous attribuera une note en fonction de votre réussite. Si vous obtenez un bon score, vous aurez plus de temps ! Mais si votre dessin n'est pas à la hauteur des standards de Gall-I, vous perdrez du temps.
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