Swift Numbers

Genre:
Aktualisiert:
Jan 10, 2025
Freigeben:
Jan 10, 2025
Plattformen:
Browser, Mobile

Anweisungen

Ihr Ziel ist es, jedes Plättchen im Raster auf Null zu reduzieren! Jedes Plättchen hat eine Nummer – dieses Plättchen kann nur um die angegebene Anzahl von Feldern verschoben werden. Um ein Plättchen zu verschieben, tippen Sie darauf. Auf dem Raster erscheinen dann rote Punkte, die anzeigen, wohin Sie das Plättchen verschieben können. Tippen Sie auf einen dieser Punkte, um das Plättchen zu verschieben, und es wird auf Null reduziert!

Jede Kachelbewegung wird in einem Zug ausgeführt. Sie können eine Kachel also nicht zweimal verschieben. Wenn Sie auf eine Kachel tippen und keine roten Punkte auf dem Raster sehen, bedeutet dies, dass Sie diese Kachel nicht verschieben können.

Wenn Sie Ihren letzten Zug rückgängig machen möchten, tippen Sie auf die Schaltfläche „Rückgängig“. Wenn Sie nicht weiterkommen, tippen Sie auf die Pfeilschaltfläche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, um das Level neu zu starten!

Ihr Ziel ist es, jedes Plättchen im Raster auf Null zu reduzieren! Jedes Plättchen hat eine Nummer – dieses Plättchen kann nur um die angegebene Anzahl von Feldern verschoben werden. Um ein Plättchen zu verschieben, klicken Sie darauf. Auf dem Raster erscheinen dann rote Punkte, die anzeigen, wohin Sie das Plättchen verschieben können. Klicken Sie auf einen dieser Punkte, um das Plättchen zu verschieben, und es wird auf Null reduziert!

Jede Kachelbewegung wird in einem Zug ausgeführt. Sie können eine Kachel also nicht zweimal verschieben. Wenn Sie auf eine Kachel klicken und keine roten Punkte auf dem Raster sehen, bedeutet dies, dass Sie diese Kachel nicht verschieben können.

Wenn Sie Ihren letzten Zug rückgängig machen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Rückgängig“. Wenn Sie nicht weiterkommen, klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, um das Level neu zu starten!

Genre:
Aktualisiert:
Jan 10, 2025
Freigeben:
Jan 10, 2025
Plattformen:
Browser, Mobile

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Ihr Ziel ist es, jedes Plättchen im Raster auf Null zu reduzieren! Jedes Plättchen hat eine Nummer – dieses Plättchen kann nur um die angegebene Anzahl von Feldern verschoben werden. Um ein Plättchen zu verschieben, tippen Sie darauf. Auf dem Raster erscheinen dann rote Punkte, die anzeigen, wohin Sie das Plättchen verschieben können. Tippen Sie auf einen dieser Punkte, um das Plättchen zu verschieben, und es wird auf Null reduziert!

Jede Kachelbewegung wird in einem Zug ausgeführt. Sie können eine Kachel also nicht zweimal verschieben. Wenn Sie auf eine Kachel tippen und keine roten Punkte auf dem Raster sehen, bedeutet dies, dass Sie diese Kachel nicht verschieben können.

Wenn Sie Ihren letzten Zug rückgängig machen möchten, tippen Sie auf die Schaltfläche „Rückgängig“. Wenn Sie nicht weiterkommen, tippen Sie auf die Pfeilschaltfläche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, um das Level neu zu starten!

Ihr Ziel ist es, jedes Plättchen im Raster auf Null zu reduzieren! Jedes Plättchen hat eine Nummer – dieses Plättchen kann nur um die angegebene Anzahl von Feldern verschoben werden. Um ein Plättchen zu verschieben, klicken Sie darauf. Auf dem Raster erscheinen dann rote Punkte, die anzeigen, wohin Sie das Plättchen verschieben können. Klicken Sie auf einen dieser Punkte, um das Plättchen zu verschieben, und es wird auf Null reduziert!

Jede Kachelbewegung wird in einem Zug ausgeführt. Sie können eine Kachel also nicht zweimal verschieben. Wenn Sie auf eine Kachel klicken und keine roten Punkte auf dem Raster sehen, bedeutet dies, dass Sie diese Kachel nicht verschieben können.

Wenn Sie Ihren letzten Zug rückgängig machen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche „Rückgängig“. Wenn Sie nicht weiterkommen, klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche in der oberen rechten Ecke des Bildschirms, um das Level neu zu starten!